Vince Zampella, cofundador de Respawn Entertainment, ha confirmado vía Twitter tras la pregunta de un fan que las partidas de 'Titanfall' podrán albergar como máximo a doce jugadores, o lo que es lo mismo, seis participantes por equipo. Se trata de un número muy modesto si tenemos en cuenta que otros juegos del mismo género cuentan con mapas para 32, 64 o incluso 128 jugadores.
Las reacciones de otros aficionados no se hicieron esperar, y comenzaron a demostrar su descontento a través de la red social. Zampella iba contestando como podía, comentando que han realizado muchas pruebas y que esa es la opción que han encontrado "más divertida". También que un 6 vs 6 "puede ser una locura" porque cada jugador cuenta con su propio titán y nunca hay sensación de vacío.
El motivo que ha llevado a Respawn a tomar esta polémica decisión es la de mantener un buen nivel de inteligencia artificial, experiencia que habría podido truncarse de haber incluido batallas con más usuarios.





