The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Wii UTambién disponible en:Switch

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Ficha de The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wii U

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Wii U

Zelda Breath of the Wild para Nintendo Switch: ¿El mejor Zelda de todos los tiempos?

 

 

Ficha técnica

  • Generos: Aventura
  • Desarrollador:
  • Distribuidor: Nintendo
  • Jugadores: 1
  • Traducido: Si
  • Doblaje: Español
  • Fecha de lanzamiento: 03/03/2017
  • PEGI 12+
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Mensajes recientes
siriocaz
siriocaz 14/07/17 04:04:43
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Vídeo
[BotW] Taking a Lynel to Gerudo Town (w/ Kara Kara Bazaar & Gerudo Canyon Stable)

Duración: 12:57

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javifg92
javifg92 08/06/17 14:18:55
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Pobres e incomprendidos guardianes...

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DarkRuffy
DarkRuffy 28/04/17 19:50:13
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Vídeo
Zelda Breath of the Wild - Shora Hah Shrine (All chest)

Duración: 6:49

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El mejor santuario del juego por bastante.

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(BIS) xD
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DarkRuffy
DarkRuffy 26/04/17 21:40:49
021
Ay Fujibayashi, Aonuma & company. Aaaaay...

(SPOILERS del final extendido del juego)

Spoiler
Zelda: "Vah Ruta ha dejado de funcionar y el Rey Zora quiere preguntarnos algo sobre Mipha. ¡Aún nos queda mucho trabajo por hacer en Hyrule!"


Pero eh, los DLC se han pensado después de la finalización del juego, por supuesto. Incluído el hard mode

Algo más gracioso aún: cuando terminas el juego con este final y te mandan para la pantalla de título, el cursor aparece automática y estratégicamente colocado en la opción de "Contenido descargable". Anda y comedme los huevos, Ninty, xD.
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DarkRuffy
DarkRuffy 14/04/17 00:54:13
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La referenciaza a Jabu Jabu de OoT, xD.

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javifg92
javifg92 11/04/17 09:24:10
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Por fin me he hecho con el caballo de hielo. Me ha costado encontrarlo.

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DarkVaati
DarkVaati 08/04/17 18:35:25
53
Hoy he terminado al fin con Breath of the Wild. Son muchas las cosas sobre las que podría escribir en relación a este juego, pero dada la sobreexposición a la que hemos estado sometidos durante meses intentaré no extenderme en demasía y resumir mis impresiones finales en toda una serie de puntos.

En pocas palabras, y para quien quiera quedarse con un mensaje breve, Breath of the Wild es para mí el paradigma del "pudo ser pero no fue". Un mundo enorme sobre el que un equipo de decenas de personas habrá estado trabajando durante años, pero sobre el que parece que a última hora recordaran que debían añadir un juego. Un caramelo que entra por los ojos y encandila durante unas gloriosas primeras horas antes de descubrir un interior vacío; factor que, en mi opinión y junto al aura de veneración que rodea a la franquicia, ha beneficiado enormemente al juego ante una crítica que no puede permitirse el lujo de invertir el tiempo necesario para juzgar el juego al completo.

Más allá de esos debates sobre si BotW es el nuevo mejor juego de la historia, y que a estas alturas me parecen risibles, este nuevo episodio no es para mí ni siquiera comparable a la mayoría de sus predecesores. Sienta unas bases de lo que puede estar por venir, pero salvo alguna excepción puntual, elijo cualquier otro episodio anterior con los ojos cerrados. 7/10

EPIC

  • Los puzles de los santuarios jugando con las físicas son en general magistrales. Lo cual, de hecho, jode al pensar en cómo podrían haberse usado de forma más extensa.

  • A nivel visual y de diseño, caídas de frames aparte, me parece exquisito.

  • El grado de mimo puesto en construir el reino de Hyrule es acojonante.

  • La mayoría de pruebas heroicas son interesantes y suponen un cambio de perspectiva muy agradable.

    FAIL

  • Es un juego que no sabe a qué juega. Como juego de mundo abierto es flojo; como aventura es muy escaso. No tiene un foco claro y al final cojea en todo.

  • La falta de contenido de la aventura principal es alarmante. Cuatro mini-mazmorras que comparten tema, estética y mecánicas, y se completan en media hora. Parecen una sola cosa partida en 4 pedazos con el fin de rellenar. El resto es andar y andar.

  • Muy pocas misiones secundarias (75) para un mundo tan enorme. La mitad se autocompletan inmediatamente entregando un ítem, y ninguna de ellas desarrolla en modo alguno tramas interesantes que aprovechen todo el universo construido.

  • Los jefes finales, incluyendo a Ganon, son muy mejorables. Genéricos, sosos... nada especial.

  • La trama es genérica y simplista. Construye un lore razonablemente interesante y lo desaprovecha totalmente. Todo lo relacionado con el final del juego es un "meh" colosal.

  • Se le da una importancia a las armas que no corresponde con lo simple que sigue siendo el combate. Del mismo modo, se le da una importancia a la recolección de ítems que no corresponde a lo simple que es el crafteo y muy especialmente a la imposibilidad de crear/mejorar armas.

  • No hay sentido alguno de progresión en la aventura, pues ya empiezas con todo lo que vas a llegar a tener. Tampoco hay aliciente real para explorar, pues no hay nada relevante que encontrar.

  • La música, pilar de la franquicia, queda en tercer plano. Lo poco que destaca ocasionalmente son remixes de temas antiguos.

  • Decisiones de diseño muy cuestionables. La fragilidad de todas las armas, el exceso de lluvia o la inclusión de la barra de stamina no aportan nada en lo jugable salvo engorro adicional; eso para mí es un mal diseño.
  • 5 3
    KidElLladre
    KidElLladre 08/04/17 12:58:30
    01
    Le he dado un empujoncito al juego y me he pasado la parte de Vah Ruta... He de admitir que, mientras el 90% del juego es siempre lo mismo, por momentos como este vale la pena seguir jugando... De momento
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    DarkVaati
    DarkVaati 07/04/17 13:47:53
    12
    Bueno. Los 120 santuarios, 240 Kologs... Casi que es hora de ir a por Ganon de una vez. En cuanto se cargue de nuevo el mando ¯\_(ツ)_/¯
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    DarkRuffy
    DarkRuffy 02/04/17 08:02:26
    01
    Vídeo
    Vah Medoh Shrine B (The Legend of Zelda: Breath of the Wild OST)

    Duración: 2:42

    [Ver Vídeo]


    Los pelos de punta. Qué maravilla.
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