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The Legend of Zelda: A Link to the Past es recreado con Unreal Engine 4

El clásico de Super Nintendo es recreado en tres dimensiones y en alta definición con el motor gráfico de Epic Games

Adrián Míguez
29/02/2016 14:53
The Legend of Zelda: A Link to the Past

¿Cómo serían los videojuegos clásicos de las compañías si fuesen lanzados a día de hoy, empleando toda la tecnología disponible? Quizás no muchas veces se nos responda a esta pregunta, pues las desarrolladoras suelen preferir ser conservadoras a la hora de realizar un remake, pero la comunidad fan de los juegos es capaz de sacarse un as bajo la manga y desarrollar escenas de estos videojuegos bajo motores gráficos actuales.

No hace mucho tiempo veíamos recreados 'Donkey Kong 64' y 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' con Unreal Engine 4, y hoy es el turno de ver 'The Legend of Zelda: A Link to the Past' bajo este motor gráfico. Obviamente, al ser un videojuego de SNES, la diferencia gráfica es mucho mayor, pasando de un juego bidimensional de vista cenital a un videojuego en tres dimensiones y con gráficos punteros. Os dejamos con el vídeo en el que podéis verlo.

Fuente: MNN

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6 comentarios
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Mensajes recientes
iruden
iruden 29/02/16 17:08:46
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El nivel visual es muy impactante en el buen sentido. Se respira esa atmósfera del juego original, pero el modelado de Link tiene unos movimientos muy ortopédicos, seguramente porque es un mod de Link adulto de Ocarina of Time.
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DarkMan
DarkMan 29/02/16 17:02:02
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que se le va a hacer, almenos hay fans que dedican su tiempo a recrear los juegos legendarios

mientras tanto en la vida real, tenemos twilight princess HD
XD
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FenCore
FenCore 29/02/16 15:54:33
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Estoy un poco cansado e las demos con Unreal Engine, dentro de lo que caben son muy chulas y tal pero...ya, enough.
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DarK_LinK_18
DarK_LinK_18 29/02/16 15:25:38
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No veis a Link un poco ortopédico en sus movimientos? xD Buena recreación sí señor
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