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[TGS09] Microsoft ve casi imposible actualizar juegos existentes para ser compatibles con Natal

Miguel Alcántara
28/09/2009 09:21
Y seguimos con las noticias sobre Natal. Según un alto cargo de Microsoft en Japón, Kudo Tsunoda, comenta que ha pesar de la adaptación que vimos del Burnout aplicado al controlador Natal durante el E3, y las versiones de Space Invaders y Beautiful Katamari que se han mostrado en el TGS 2009 con el mismo propósito, ve improbable que las desarrolladoras se lanzen a convertir sus juegos ya lanzados al controlador Natal con una actualización. El motivo de ello es que para conseguir la adaptación hay que hacer grandes cambios en el código fuente del título, que además de ser complicados suponen una inversión importante. Cree que no muchas desarrolladoras estarían dispuestas a correr ese riesgo, con lo que el catálogo compatible con el periférico se basará en títulos genuínos o desarrollos paralelos a los futuros lanzamientos. La compatibilidad a través de descarga queda, pues, prácticamente descartada.

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Project Natal es un prometedor periféricos que Microsoft pretende lanzar para Xbox 360. Con él, la consola detectará todos los movimientos corporales del jugador sin necesidad de cables, registrará objetos reales para usarlos en los juegos, capturará la voz del jugador, reconocerá facialmente, etc. Toda una amalgama de posibilidades que de cumplirse supondrían una revolución en la industria, tal cual comentó el creativo Hideo Kojima en una reciente entrevista. Fuente|Meristation
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