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Super Smash Bros. Ultimate requerirá un parche de día uno

Masahiro Sakurai confirma que será necesaria una descarga antes de sumergirse en la acción

Mario Seijas González
29/11/2018 10:05
Super Smash Bros. Ultimate

En realidad, no sorprende a nadie. Últimamente los videojuegos suelen llegar siempre con un pequeño parche de día uno, que normalmente corrige o pule algunos errores sobre la bocina ya del lanzamiento. Super Smash Bros. Ultimate también necesitará descarga antes de empezar a jugarse, pero de momento desconocemos el tamaño de dicho parche.

Masahiro Sakurai, director del juego, lo explicaba así a la revista japonesa Famitsu: “Distribuiremos nuestra primera actualización el día del lanzamiento. Los jugadores que compraron la versión digital no deben preocuparse, pero los jugadores que compraron la versión física deben aplicar este parche de jugar. Esto también evitará que tus repeticiones se pierdan. Por cierto, si guardas tus repeticiones como videos, puedes guardarlas para siempre, ¡pero ten en cuenta que ocupan mucho espacio!”

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Una función para registrar los grandes momentos

La función de grabado quizá sea una de las grandes razones de esta actualización, pero tened cuidado, porque como explica Sakurai, estos vídeos drenarán pronto vuestro espacio en Nintendo Switch antes de que os deis cuenta. Recordemos que la edición digital del juego pesa aproximadamente 13 GB, así que se estima que quizá con este parche lleguemos a los 15, pero no se sabe a ciencia cierta.

Fuente: ComicBook

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21 comentarios
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Mensajes recientes
andresitour
andresitour 29/11/18 22:31:56
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quiero ya este juego.
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DarkMan
DarkMan 29/11/18 16:08:55
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mala noticia, esperemos que sea muy poco lo que ocupa.

para los que somos mas coleccionistas es una putada
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DarkRuffy
DarkRuffy 29/11/18 14:15:51
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Investigando un poco...

There will be an update at launch – the downloadable version will be fine as it is. As for the physical version, please wait for the patch to download, and don’t try to immediately rush into playing the game. This update will protect against replay de-syncing. Now, replays can be kept permanently if they’re converted into a movie format; keep an eye on the file size, though. And that’s it! I hope you’re all looking forward to the game’s release!


Las palabras de Sakurai extraidas de Nintendoeverything. A juzgar por esa declaración, el parche en teoría no debería ser obligatorio, porque da a entender que podrías saltártelo si vas con toda el ansia viva, xD.

Todos los medios en español, sin embargo, dicen que es imperativo instalarlo para jugar.
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Akainu
Akainu 29/11/18 11:48:09
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¿Obligatorio? Pues ya me quedé sin jugar Smash porque no tengo internet en mi casa. Qué tristeza.
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Kase
Kase 29/11/18 11:25:14
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Que salga ya por favor.
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Armnd
Armnd 29/11/18 10:26:42
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Sería gracioso que con el parche, el juego acabara pesando más de 16 gb. Daría que pensar, puesto que más que un parche de un día uno, parecería un truco para evitar tener que cambiar a cartuchos más grandes por un pequeño exceso en la capacidad de memoria de los que, probablemente, van a usar (los de 16gb, supongo yo xD).

Pero bueno, tampoco es que me moleste o que sea algo tan grave, siempre y cuando el parche no sea ridículamente grande. Sobre lo de las repeticiones, pues no podría darme más igual, así que espero que este parche tenga una utilidad que vaya más allá de solo eso, especialmente si va a ser forzoso descargarlo.
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