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Street Fighter V, limitado a 60fps en PC

Capcom quiere mantener a los usuarios de compatibles y PlayStation 4 en igualdad de condiciones

Fran Pineda
01/10/2015 13:01
Street Fighter V

Capcom ha desvelado algunos detalles sobre la versión de PC de 'Street Fighter V'. En una entrevista realizada a Matt Dahlgren, productor de la quinta entrega, comentó que en compatibles el framerate estará limitado a 60fps, no pudiendo alcanzar más allá de dicha tasa. 

¿El motivo? El propio Dahlgren lo explica. "Si queremos que el juego sea cross-play no podemos consentir que una plataforma tenga ventaja sobre la otra". De esta manera, la tasa de imágenes por segundo en PC quedará igualada con la de PlayStation 4. 

'Street Fighter V' aterrizará en la actual plataforma de Sony y PC en 2016.

Fuente: Dual Shockers

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15 comentarios
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Mensajes recientes
MikauLeon
MikauLeon 01/10/15 20:33:57
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@infintity si tengo la oportunidad algun dia lo probare
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Infinity
Infinity 01/10/15 20:28:15
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@MikauLeon el ojo humano ve mas alla de 60 fps. Prueba un monitor de 120Hz y pon a 120Hz y a 60Hz y veras la diferencia.
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MikauLeon
MikauLeon 01/10/15 20:24:43
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@tenryu a mi entender el ojo humano no nota diferencia mas alla de 60 fps, por cierto, no es por faltar, pero tu ultimo comentario sobra y mucho]
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Infinity
Infinity 01/10/15 20:22:32
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Para Juego cruzado vale, pero para single-player (si es que tiene) es una tonteria.

Aparte que durara 10 minutos hasta que salga un mod que lo descape.
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charlybros
charlybros 01/10/15 18:26:46
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Tiene sentido. Por mi esta bien de todas maneras siempre lo capo a 60 con el vsync. Los monitores de 120hz son solo para elitistas, estan carisimos.
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DaríoCB
DaríoCB 01/10/15 18:16:51
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Por mí se pueden ir a la porra
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Dunkelheit
Staff
Dunkelheit 01/10/15 16:28:46
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@SkullRodriguez hombre, leete el comentario y ya me dirás que quiere decir con eso con ese tono burlon.
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Rumic
Rumic 01/10/15 16:28:07
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@Dunkelheit he dicho algo así? xD algunos estáis muy sensibles.

un juego de lucha sobre todo los que son de 1 Vs 1 tienen mucha menos carga gráfica en pantalla, las pantallas por lo general son pequeñas, a si que me parece que los 1080p y los 60fps es lo mínimo que se les puede pedir, no me comprares la carga gráfica de este juego con casi cualquier otro género xD

Esto
Imagen subida por el usuario

con esto otro
Imagen subida por el usuario

la diferencia es abismal
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SkullRodriguez
SkullRodriguez 01/10/15 16:05:10
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@Dunkelheit dios, hablando de saltar a conclusiones rapido.
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Dunkelheit
Staff
Dunkelheit 01/10/15 15:51:08
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@Rumic que insinuas? Que los juegos de lucha son lo peor y no exigen nada o algo así?
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Godotnix
Godotnix 01/10/15 15:29:45
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Soy entendido, pero vista la racha de juegos capados a 30 que llevamos de generación, cualquier cosa y no hay más que recordar el maravilloso trabajo que hicieron con el port del 4
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Rumic
Rumic 01/10/15 15:21:16
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@Godotnix es un juego de lucha si no logran alcanzar los 1080p y 60fps apaga y vamonos
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Tenryu
Tenryu 01/10/15 14:40:41
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@Godotnix va a llegar a los 60 porque sin una tasa de frames estable no se podrían hacer los inputs, cosa que diferencia un buen fighting de basura como MK.

@MikauLeon con un monitor promedio no notarás la diferencia, pero con uno a 120hz ya te digo que si hay diferencia de 60 a 120 FPS.

No es por faltar, pero no habléis del tema con tanta seguridad si no sois entendidos.
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MikauLeon
MikauLeon 01/10/15 13:26:13
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Pero para que quieren mas de 60fps? Si a partir de ahi ya no notamos diferencia
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Godotnix
Godotnix 01/10/15 13:02:38
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Ahora falta por ver si en ps4 cumple y llega a los 60 o como tantos otros se queda en 30
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