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Street Fighter V, ¿cómo fue el proceso de selección de personajes?

Al ser uno de los productores encargados de 'Street Fighter V', Yoshinori Ono tiene cierta influencia y no ha dudado en usarla para su propio beneficio

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12/01/2016 17:13
Yoshinori Ono [1]

Yoshinori Ono

En algo más de un mes, los amantes de la lucha podrán disfrutar en PC y PlayStation 4 de una nueva entrega de la veterana serie 'Street Fighter'. En manos de Capcom y el equipo de Yoshinori Ono, el desarrollo de 'Street Fighter V' avanza sin problemas; aunque eso no significa que no hayan aparecido en algún momento. Precisamente de ello ha hablado el señor Ono, de los problemas surgidos durante el desarrollo de 'Street Fighter V'. En esta ocasión, el desarrollador nipón se ha enfocado en la formación del roster de luchadores y alegando que ha sido bastante complicado.

Según comenta el popular desarrollador nipón en esta entrevista: -"la gente de esta mesa (apunta a otro miembro del equipo) casi han luchado entre ellos sobre qué personajes poner. Básicamente, quien gane la lucha consigue tomar las decisiones, ¡interprétalo como quieras (se ríe)!"-. Cualquiera podría pensar que se han pegado de verdad para meter a sus personajes favoritos en el plantel de 'Street Fighter V'...

Evidentemente, al ser uno de los productores encargados de 'Street Fighter V', Yoshinori Ono tiene cierta influencia y no ha dudado en usarla para su propio beneficio. Eso sí, seguro que alguno va a estar muy agradecido por ello. El señor Ono relata que: -"¡no soy tan grande físicamente como los chicos occidentales! No voy a ganar en una pelea con ellos, pero tengo mi posición y puedo influir en el director y poner mi personaje favorito en el juego. Al igual, soy un fan de R. Mika y puedo decir: "sé que no estaba en el plan, pero hazme un favor.... (Risas)"-.

Fuente: PSU

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3 comentarios
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khalid282
khalid282 12/01/16 18:59:02
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Tienen que poner a Ibuki ya...
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Lilith 12/01/16 18:31:35
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Espero que metan a Sakura pronto xD
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