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Square Enix insiste que las versiones de PS4 y Xbox One de Tomb Raider son idénticas

La nueva y primera aventura en orden cronológico de Lady Croft llega con algunas diferencias técnicas a las plataformas de nueva generación

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29/01/2014 15:40
Tomb Raider

PlayStation 4 y Xbox One dan la bienvenida a la saqueadora de tumbas más famosa del videojuego gracias a una versión mejorada de 'Tomb Raider: Definitive'. Square Enix ha remasterizado el título para las plataformas de nueva generación de Sony y Microsoft con resultados espectaculares en todos los niveles. Desde la resolución hasta texturas, pasando por iluminación y una Lara rediseñada, Eidos le ha dado un buen lavado de cara pero se ha dejado alguna que otra mancha según la versión que se posea. Recientes análisis han mostrado que PlayStation 4 cuenta con una entrega cuya tasa de frames es mayor y posee algunos efectos que se pierden en One.

Square Enix ha emitido un comunicado en el que afirma que ambas versiones son idénticas. Las dos se ejecutan a una resolución nativa de 1080p, cuentan con los mismos efectos de partículas, mismas texturas, modelado, etc. La única diferencia que se ha podido ver a simple vista es la tasa de frames. La consola de Sony llega en momentos puntuales a los 60 con grandes fluctuaciones entre esta y algo por debajo de los 40. La de Microsoft está fijada en los 30 frames.

Otro detalle es la posible falta de depth of field en la versión de la consola de Microsoft. Este efecto lo que hace es emborronar el fondo de pantalla para resaltar al personaje de primer plano. Lógicamente, estamos hablando de una técnica que requiere de una buena cantidad de recursos. 'Tomb Raider: Definitive Edition' ha sido desarrollado para consolas next-gen por dos equipos diferentes. Las comparativas están ahí, manipulación puede haber, pero no se gana nada con ello, se pierde mucho.

Imagen asociada al video 26239

Fuente: VG 24/7

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6 comentarios
Mensajes recientes
artimaña
artimaña 29/01/14 18:08:50
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Muy caro , ese precio.
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municion
municion 29/01/14 17:41:38
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Hasta cierto punto resulta absurdo que lleguemos a este punto de comparación en la industria...ahora bien, cada quien dirá si prefiere una tasa de frames estable o fluctuante.
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Angeal21 29/01/14 17:25:30
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''La consola de Sony llega en momentos puntuales a los 60''
yo de tu me lo aria mirar porque desde luego no emos visto el mismo video remarkar casi el 60% del video la consola se encuentra entre los 60 y los 50 mas del 35% del video esta a 60 porque telela mas de 1 min paraque digas momentos puntuales, y el 5% esta entre el 50 y 40 y solo unos pocos segundos se pone en 40 no llega nia a 3 segundos. pero el 100% de lo mostrado es cinematica asi que la tasa realmente suvira a la hora de jugar porque en cinematicas siempre suelen poner muchas explosiones y demas que luego en el juego se reducen buff. igualmente en mi opinion el video era de mala calidad, pero desde luego este juego no renta por 40 € vale pero 70€ sin tener cosas nuevas salvo lavado grafico y demas no es justificable salvo para aquellos que no lo tengan
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Skylink
Skylink 29/01/14 17:14:08
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Si no has jugado a Tomb Raider compralo,si ya lo tienes y lo has jugado no merece la pena jugarlo en la nueva generacion,es identico.
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miguelwii
miguelwii 29/01/14 16:16:31
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pff gastar mas de 50 usd o 70 eur o 32.000 pesos naaaaaa paso... si solo se ve mas bonito ni que viviera de graficos
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Uranus
Uranus 29/01/14 16:09:23
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Sí y también es indentica a la de la generación anterior y el mínimo cambio realizado no recompensa soltar 70€
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