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Square Enix adopta DirectX 12 de cara a futuras plataformas

Hace una semanas, los creadores de la serie 'Final Fantasy' compartieron un demo técnica en la que usaban dicha API para mostrar su potencial

Carlos Sánchez
04/06/2015 20:17

2015 será el año de estreno de la nueva API de Microsoft para la creación de videojuegos destinados a PC y Xbox One. Con DirectX 12, los chicos de Redmond prometen ofrecer a los desarrolladores un salto de calidad a la hora de programar y sacar partido a las nuevas tecnologías en forma de herramientas gráficas o de hardware. Muchos son los equipos de desarrollo que están experimentando las bondades que ofrece DirectX 12, entre ellos, Square Enix. Hace una semanas, los creadores de la serie 'Final Fantasy' compartieron un demo técnica en la que usaban dicha API para mostrar su potencial. Realizada con el motor Luminous, es la misma que la compañía nipona usó en su momento para dar a conocer la nueva herramienta de desarrollo gráfico, destinada a la octava generación de consolas.

Con algunos cambios visuales gracias a DirectX 12, esta demostración sirve a la compañía para entender su funcionamiento, aprender todos sus secretos y aplicarlos a nuevos proyectos cuyo destino será futuras plataformas de entretenimiento. La compañía nipona mira ya al futuro del videojuego, pero sin descuidar la actual. 'Final Fantasy XV', del cual esperan resultados muy positivos en consolas, y futuros proyectos harán uso en PC de DirectX 12. Muchos de los estudios internos de la compañía ya están en plena labor de integración de la librería de Microsoft en las versiones para PC de sus juegos. Eidos, IO Interactive o Crystal Dynamics, junto al equipo creador del Luminous Engine, son algunos ejemplos de la adopción total de DirectX 12. Es el futuro hoy, pero también el de mañana.

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Se está trabajando en el proyecto Witch con el fin de prepararnos para la creación de cosas sobre las futuras plataformas después de Final Fantasy XV. Square Enix ya está tratando de incorporar la tecnología de próxima generación desde ahora. La familiaridad con las tecnologías elementales de alto nivel hace que sea más fácil agilizar los procesos de títulos para la generación actual y mejorar la calidad. Deberíamos ver resultados positivos con Final Fantasy XV. -Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV.

Fuente: Dual Shockers

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14 comentarios
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Mensajes recientes
Infinity
Infinity 09/06/15 20:56:03
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@soragranda desde mi punto de vista la HBM es mas para resoluciones altas (UHD y similares).
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soragranda
soragranda 09/06/15 03:40:35
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@Infinity Estaba pensando en una pc high end(ya que dentro de poco me voy a usa), no me decido entre la gama alta de nvidia o la nueva de amd, me seduce la memoria hbm(ya que en teoria duplica facilmente la velocidad de los gddr5, pero con esa memeria viene acompañada de piezas mas nuevas y mas caras.. no se si esperar, aparte todavia np he visto benchmarks...).
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Infinity
Infinity 08/06/15 20:50:24
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@soragranda pues depende mucho de lo que necesites y lo que quieras gastarte. Aqui en españa esta a unos 800 €. Ademas esa 980 Ti consume bastante pues necesitas 2 tomas de 8pines y una de 6.
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soragranda
soragranda 08/06/15 03:06:48
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@Infinity tristemente caro, por cierto EVGA acaba de presentar la gtx 980 Ti kingpin, me gusta y tiene potencial, ¿crees que valga la pena?
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Infinity
Infinity 07/06/15 13:19:50
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@soragranda la Titan X anda a 1100 € la pieza, aun asi creo que es cosa mas de marketing que otra cosa.
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soragranda
soragranda 07/06/15 01:03:24
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@Infinity mi error, soy un ciego de mierda XD, es que un amigo tiene dos titan z y se ven demasiado similares XD, pero como ya puso @tapionvslink, al parecer microsoft uso titan X, que es igual de cara(unos 400 a 600 dolares menos creo...), en fin, la cosa es que no veremos eso en consolas pronto(no me arriesgare a decir fecha, ya que cada año se innova un poco, aunque tampoco es que vamos tan rápido...).
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tapionvslink
tapionvslink 05/06/15 21:10:17
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La demo si corre en tiempo real(cuando corre el video dice realtime) ademas si no fuera tiempo real no podria mover la camara en esa parte y checar todos los angulos de lo que esta alrededor de la chava

Microsoft desvelo que estaban usando nvidia titan x
http://blogs.nvidia.com/blog/2015/04/30/build-demo/

"
During the BUILD conference, Microsoft unveiled the research project running on four of our flagship NVIDIA GeForce TITAN X GPUs. It’s a stunning example of what they can do with the DirectX 12 API, due to arrive with Windows 10, Microsoft’s next-gen operating system. - See more at: http://blogs.nvidia.com/blog/2015/04/30/build-demo/#sthash.ULUCzk9M.dpuf
"

Asi que ni en la proxima generacion veras esto, como pronto sera cuando salga ps6 si es que llega a existir porque a este paso se me hace que todos pasan al streaming

Cada tarjeta vale entre 1000 o poco mas, asi que multiplicalo por 4x
4000 euros en solo tarjetas graficas, ve tu a saber que cpu usaron aunque muy probable halla sido una corei 7 de 8 cores como minimo, ahora cuanta RAM, fuente de poder

y deja tu, cuanta luz no ha de consumir esta mountrosidad

pero la verdad aunque me gusto como se ve y todo, de eso a estar impresionado pues dos tres, no veo muchos cambios con respecto a los graficos de hoy, lo que mas me llamo fue la iluminacion, pero mas halla de eso casi nada, he visto mas evolucion grafica de snes a n64 o de n64 a gamecube/xbox/ps2
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Infinity
Infinity 05/06/15 18:58:30
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@manoliux es una demo vitaminada, no algo ingame. Como demo/cinematica si se podra ver en las consolas que dices, pero ingame olvidate hasta otra generacion mas como minimo.

@soragranda de donde sacas que son titan z ???
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soragranda
soragranda 05/06/15 07:45:44
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Según veo, project witch lo mueven 4 TITANS Z en SLI... ok chicos, eso ni ps5 lo moverá, quizá ps7, seamos realistas, si son titan z 12gb gddr5(1500 a 1800 dolares cada una, 1500 a 2000 euros cada una, mas o menos), sinceramente, una burrada, microsoft debió al menos usar tarjetas gama media para ser mas acorde a un usuario promedio.

@Devildante Con todo el dinero que tiene, no solo continuara en el mercado de sobremesa, estará en mas mercados(portátiles, sobremesa, QoL, NX sea lo que sea), podrían abrir un tabledance al sur de Barcelona si quisieran XD.
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artimaña
artimaña 05/06/15 01:08:24
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Se ve genial, pero despues tardan mucho en sacar juegos los de Square Enix Japon.
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Titangea
Titangea 04/06/15 23:55:16
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Es increible pensar el poco tiempo que ha pasado desde el 2d a este hyper-realismo, lo que me preocupa realmente, son las nuevas generaciones de jugadore que no tendran ese tipo de memoria para darse cuenta que todo avanzo demasiado rapido y aun hay un gran margen de tiempo para que todas las desarrolladoras se adapten a esos estandares de calidad, se llenara el mercado de jugadores inconcientes y demasiado exigentes, si de por si ya hay un monton de graphicwhores salidos de la realidad, no me imagino cuando toda una generación de por sentado que los juegos son y deben ser asi como ese trailer.
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Sin avatar
Devildante 04/06/15 23:33:32
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@manoliux nintendo seguira en el mercado de las consolas de sobremesa? lo dudo xD
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tapionvslink
tapionvslink 04/06/15 21:14:21
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Pues la verdad se ve muy bonito y todo pero de impresionante pues no tanto como las anteriores generaciones y no creo que valga la pena gastarse 5000-6000 euros en una pc solo por jugar este juego, sin mencionar que square enix no hara juegos de este calibre si no existen suficientes compradores potenciales para justificar su desarrollo

la verdad es que auqnue no niego que se ve mucho mejor no estoy impactado, contento si de que halla buena mejora pero no impactado

osea, auqnue esto este con ganas
http://cdn3.computerhoy.com/sites/computerhoy.com/files/styles/fullcontent/public/novedades/final_fantasy_xv_directx_12_windows_10.jpg?itok=0OsCWCbQ

no veo que los graficos de hoy esten tanb atras
https://scontent-dfw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/10943844_10153061084754769_3841249629064384997_n.jpg?oh=0d72b8554dcd4e7f9a2a8a1cc677b7e3&oe=560B3B45

http://images.vcpost.com/data/images/full/31322/the-order-1886.jpg

http://i.ytimg.com/vi/4MfYuP6L44k/maxresdefault.jpg

No se, la verdad es que un salto generacional para mi es algo como de esto
http://randomracket.com/images/smw-snes-1.gif

http://199.101.98.242/media/images/34385-Legend_of_Zelda,_The_-_A_Link_to_the_Past_(USA)-10.jpg

a esto
http://romhustler.net/img/screenshots/n64/title/503c209c92d6b.jpg

http://www.lukiegames.com/assets/images/N64/Screens/n64_Legend_of_Zelda_The_-_Majoras_Mask_3.jpg

http://vignette2.wikia.nocookie.net/goldeneye/images/a/a8/Goldeneye007_1-1-.jpg/revision/latest?cb=20101010150522

o de eso mismo a esto
http://oyster.ignimgs.com/ve3d/images/01/29/12921_the-legend-of-zelda-twilight-princess-screenshots-20050515084209044.jpg

http://www.gamershell.com/static/screenshots/6885/154158_full.jpg

Eso si fue un cambio generacional, lo que yo veo es como una mejora de lo ya existente pero nada fuera de lo comun
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manoliux
manoliux 04/06/15 20:40:45
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viando la cantidad de geforces que usan en el demo, me hace pensar que esos gráficos no los veremos hasta dentro de varios años cuando salgan playstation 6, xbox 4 y wii u they (chiste malo)
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