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Splatoon toma parte de su inspiración de Perfect Dark, según sus creadores

Según comenta uno de sus productores, el director Yosuke Amano se pasaba las horas muertas (de Universidad) jugando al título de Nintendo 64

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22/04/2015 15:44
Splatoon

El género shooter, ya sea en primera o tercera persona, no es uno de los que más se prodigan en Wii U. La plataforma de Nintendo tiene algunas carencias en este apartado que tiene suplir de forma inmediata. Para ello, la compañía japonesa ha tirado de imaginación y está en pleno proceso de desarrollo y casi finalización de 'Splatoon'. Esta nueva licencia ofrece a los jugadores acción en tercera persona al más puro estilo Made in Nintendo, es decir, con encanto y mucho colorido. Nintendo quiere devolver a sus plataformas esa sensación que disfrutábamos con sagas como 'Perfect Dark', de donde 'Splatoon' ha tomado parte de su inspiración. Y es que según sus desarrolladores, la obra de Rare ha estado muy presente en sus cabezas durante el desarrollo de 'Splatoon'.

Hisashi Nogami, uno de los productores de 'Splatoon', ha concedido una entrevista al medio Gamesradar y ha comentado precisamente este detalle. La obra de Joanna Dark fue uno de los títulos desarrollados por Rare para Nintendo 64, y una de las licencias que Nintendo se dejó escapar tras la marcha de esta. Todos recuerdan a la perfección el juego y entre ellos está Yusuke Amano, el director de 'Splatoon'. Según comenta Nogami, el desarrollo de esta nueva licencia tiene cierta influencia de Perfect Dark ya que al parecer el señor Amano se pasaba las horas muertas (de Universidad) jugando al título de Nintendo 64. Además, el estudio que se encarga de crearlo tiene muchos miembros amantes de los juegos FPS o TPS, un aliciente más su creación.

El equipo de desarrollo está formado por personas que juegan a muchos títulos, y entre ellos se encuentran personas que juegan mucho a shooters, entre ellos el Sr. Yusuke Amano, uno de los directores del juego, que he oído que ha pasado sus años de universidad jugando al Perfect Dark. -Hisashi Nogami, productor de Splatoon.

Hisashi Nogami ha querido dejar claro que 'Splatoon' no es una copia o un intento de. 'Perfect Dark' ha tenido su influencia en el desarrollo debido a los recuerdos que algunos tienen de la obra de Rare pero no se ha llevado hasta realizar un intento de copia. A la vista está que 'Splatoon' no es un 'Perfect Dark', aunque pueda tener algunas semejanzas, Por supuesto, que el creador haya sido un amante de la serie citada no influye de forma directa en su desarrollo. 'Splatoon' tiene su propia identidad, algo que demostrará el próximo 29 de mayo, solo en Wii U.

Como diseñadores de títulos que juegan con ellos, realmente no se puede dejar de observar las cosas que te gustan y no te gustan, teniendo cierto grado de influencia en el pensamiento. La mejor manera de expresar esto es que forme una base de pensamiento que te sumerja en el desarrollo del juego, pero que no influye directamente en el desarrollo de este. -Hisashi Nogami, productor de Splatoon.

Fuente: Gamesradar

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5 comentarios
Mensajes recientes
charlybros
charlybros 22/04/15 21:28:35
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poco o nada tiene que ver...solo porque el equipo de desarrollo jugo alguna vez juegos de Rare eso no quiere decir que hayan tomado cosas o ideas de PD para Splatoon.
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berezor
berezor 22/04/15 18:02:07
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Pues si es una muy buena referencia menudas picadas nos pegábamos mis amigos y yo al perfect dark en la nintedo 64 que tiempos mas buenos a ver si splatoon consigue lo mismo de momento tiene toda mi atención y ya tengo reservado la edición limitada.
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OswaldOdon
OswaldOdon 22/04/15 16:36:59
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Perfect dark lo tengo sellado ya q lo considero uno de los mejores juegos de la historia y el mejor fps, pero he de decir splatoon no me llama mucho la atención.
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NekoLuffy
NekoLuffy 22/04/15 15:59:55
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Toma moreno, para mi el mejor shooter de toda la historia de los videojuegos xD
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undeadhero
undeadhero 22/04/15 15:52:02
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Ya me ha tocado la patata.

Como sea tan interactivo como el perfect dark...

maldita sea... no puedo parar de darle vueltas a qué cosas puede heredar y...
así me vendieron the conduit.

Ala, ya habéis conseguido que empiece a mirar éste juego.
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