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Splatoon 2, para Nintendo Switch, a máxima resolución en Modo TV

Esta entrega se ejecutará a 1080p de resolución en el Modo TV y ofrecerá una tasa de refresco de 60, es decir, lo máximo permitido por Nintendo Switch

Carlos Sánchez
15/06/2017 09:52
Splatoon 2

Splatoon 2 debutará en Nintendo Switch el 21 de julio

Nintendo Switch está teniendo un inicio de año bastante repleto de juegos procedentes de Nintendo. La compañía japonesa, con el fin de evitar por todos los medios los fallos cometidos en el pasado, quiere ofrecer cada mes a sus usuarios juegos exclusivos. Ya hemos recibido obras como 'Breath of the Wild' o 'Mario Kart 8 Deluxe', a los que pronto se sumará 'ARMS'. Pero es que el mes que viene recibiremos otro título por parte de Nintendo nada más y nada menos que 'Splatoon 2'. Esta nueva entrega ha estado presente en el E3 2017, donde hemos podido ver algunas de sus novedades y, de paso, conocer algún detalle técnico. Concretamente de la resolución en el Modo TV.

Splatoon 2 no especula: 1080p y 60 frames en Modo TV

Según uno de los miembros del staff perteneciente a Nintendo, información que luego fue corroborada por el productor de 'Splatoon 2' (el señor Hisashi Nogami), esta entrega se ejecutará a 1080p de resolución en el Modo TV y ofrecerá una tasa de refresco de 60, es decir, lo máximo permitido por Nintendo Switch en este modo. Gracias a esto, podremos disfrutar de un juego en nuestras televisiones con una claridad y nitidez de imagen de una gran calidad. En modo portátil, como ya imaginaréis, estamos hablando de 720p y 60 frames. La calidad de la imagen no será la misma en este caso, pero eso no significa que vaya a verse mal. Si probasteis la beta multijugador, ya sabéis que el juego raya a un gran nivel en este modo. Si estáis interesados en haceros con 'Splatoon 2', os recordamos que ya está disponible para reserva.

Fuente: NET

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11 comentarios
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Si Switch es capaz de esto con splatoon2, dudo a horrores que no pueda con Rocket League. Pero claro, es muy cómodo hacer un port con prisas y sacar el máximo beneficio.
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Claro, y Rocket League no puede ir a 1080p y 60fps xD
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