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Sony Interactive cree que el número de estudios que posee es el correcto

Shawn Layden, CEO de Sony Interactive América, ha estado presente en Gamelab 2018 para hablar de varios temas, entre ellos el número de estudios de la compañía

Carlos Sánchez
02/07/2018 20:49
Playstation4

PlayStation 4 exclusivas

Sony Interactive tiene en nómina a algunos de los estudios más importantes del sector del videojuego, gracias a los cuales puede surtir a los jugadores de PlayStation 4 con todo tipo de experiencias. Naughty Dog, Guerrilla Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch o Media Molecule, entre otros tantos, llevan años ofreciendo a los usuarios toda clase de juegos que han servido para dar forma a un catálogo de exclusivos muy potente, cargado de variedad y, sobre todo, calidad. Los títulos que llegan desde los estudios que conforman el grueso de Sony Worldwide Studios suelen contar con una gran recepción. Ahora bien, ¿tiene la compañía el número suficiente de estudios? Esta pregunta es una de las que ha tenido que responder Shawn Layden durante su presencia en la Gamelab celebrada en Barcelona de forma reciente.

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Shawn Layden, CEO de Sony Interactive América, ha comentado durante el popular evento español que: -"en Worldwide Studios ahora mismo nuestra producción, la cantidad de equipos que tenemos, creo que es el tamaño correcto para lo que necesitamos hacer. Nunca vamos a ser como Nintendo, que sustenta la mayor parte del negocio de sus consolas con juegos propios, porque esa no es la forma en que trabajamos. Queremos que la plataforma PlayStation esté disponible para todos nuestros socios third party. Creo que el éxito de PlayStation se ha construido al tener tanta gente involucrada y que no esté necesariamente controlada por Worldwide Studios"-. La compañía japonesa tiene claro el objetivo que debe seguir y, aunque valora lo que hace Nintendo, su enfoque es muy diferente y no es lo que buscan.

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De forma adicional, el CEO de Sony Interactive América comentó que: -"para Sony Worldwide Studio, nuestro camino al éxito no se mide por la cantidad de estudios o la cantidad de personas que tenemos. Se mide en si estamos creando contenido significativo, impactante e importante que sea original, el mejor o un producto imprescindible"-. La compañía japonesa está contenta con lo que tiene en la actualidad, que no es precisamente poco, y lo considera más que suficiente.

Fuente: Push Square

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4 comentarios
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Mensajes recientes
Kase
Kase 03/07/18 09:52:21
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Lo que deberían de hacer es comprar a insomniac game que hacen juegazos y aunque tienen un trato de exclusivos y demás, deberían de hacerse con ellos y financiar la saga de rachet
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STORMER93
STORMER93 02/07/18 22:53:22
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Creo que no es bueno tener demasiados estudios pues el presupuesto para cada uno se va disminuyendo mientras mas grande sea la cantidad, si creen que tienen el número correcto podran distribuir la pasta correcta para que cada uno haga un juegazo.

Lo que si deben mejorar es en apoyar otros géneros, por ejemplo en el de carreras arcade Sony no posee ningún competidor fuerte, y para eso se requiere que los estudios dominen varios generos, Naughty Dog domina los plataformas y los juegos de accion en 3ra persona, Guerrilla los FPS y ahora los Open wolrd RPG, Japan Studios domina un monton de géneros y asi los demás, pero ahora con el cierre de Evolution no hay nadie cubriendo el género de carreras arcade.
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