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Sólo el 6% de los jugadores americanos descargan contenido

Alejandro Sánchez González
29/09/2010 16:55
Un nuevo informe de la empresa NPD Group, dedicada al análisis del mercado, afirma que sólo el 6% de los americanos poseedores de una consola han descargado contenido extra en los últimos tres meses. Durante el mismo período, el 75% de los consumidores norteamericanos de 13 o más años no han descargado contenido, o ni siquiera se han conectado, a través de ninguna plataforma, sugiriendo así que aún hay un amplísimo mercado sin explotar en los dispositivos que ofrecen capacidades de conexión y descarga de contenido digital.

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En cuando a las plataformas más populares desde las que se descarga contenido, se sitúan en primer lugar el PC y el Mac, seguidos de las consolas, smartphones, reproductores Blu-ray y reproductores de vídeo digital. En palabras del vicepresidente de NPD, Russ Crupnick:
Lo que hemos aprendido con esta investigación es que mientras hay que gente que ya está experimientando realmente la experiencia de estar conectado, la mayoría aún no lo ha hecho. Aún así, la promesa de una experiencia completa con conexión está a la vuelta de la esquina, ya que los propietarios de Blu-ray quieren que sus reproductores tengan conectividad, y la mitad de los jugadores de consolas ya están conectados. Las puertas también se están abriendo cada vez más para la música, el vídeo, los juegos y otras formas de entretenimiento. El jugador de hoy podría ser un adolescente hardcore que juega a juegos online con sus amigos, una mujer de 40 y tantos años que juega a Farmville en Facebook o todo lo que esté en cualquiera de los extremos de ese espectro. No habríamos sido capaces de ver este tipo de diversificación y expansión de audiencia si no fuera por la conexión a internet, los smartphones y las opciones de juego online.
Fuente | CVG
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3 comentarios
Mensajes recientes
alucard87ds
alucard87ds 30/09/10 02:52:02
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pues qhien qhiere descargar contenidos con los precios que les ponen
----ratas-----
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Jojenmaihem
Jojenmaihem 30/09/10 00:54:21
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Esperemos que dia a dia este % caiga mas y mas hasta que no existan esas compras de DLC.
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a3hmax
a3hmax 29/09/10 19:54:33
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Pues a mi me parece una cifra realmente preocupante, pues la cantidad de DLC aparecido en este periodo comparado a las compras es demasiado desproporcional, y me da la impresion que muy pocos juegos estan acaparando las ventas de contenido.
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