Denis Dyack, uno de los más altos cargos del conocido estudio Silicon Knights, ha sido entrevistado recientemente por el medio GamesIndustry para abordar diversas cuestiones, tras asegurar hace algunas semanas que todavía decenas de usuarios seguían solicitando de forma continua, una secuela para el famoso Eternal Darkness: Sanity's Requiem.
Entre otras cuestiones, el de Silicon Knights habló del caso Too Human y Epic Games, cuyo juicio se celebrará el próximo 14 de mayo, y en el que se desvelarán "gran cantidad de detalles", además de esperar que se revele y aclaré toda la verdad sobre la situación. La pelea es bastante técnica, pero básicamente Silicon Knights obtuvo el permiso para desarrollar en UE3 sus próximos juegos, aunque el servicio de Epic y sus herramientas fueron más bien penosas con Silicon, y ante la presión de Microsoft por terminar Too Human, el equipo optó por prácticamente crear un motor desde cero, cambiando según parece, algunos códigos anteriormente escritos en UE3. Dado que el contrato de Silicon Knights con Epic establecía que Silicon podría mantener y poseer los derechos de todos los cambios o "mejoras" que hicieron en el motor, y Denis Dyack no quería pagar por una herramienta y trato tan lamentables, decidió no pagar a Epic Games. Lógicamente Epic Games contra-demandó por considerar que Silicon Knights usaba su motor a su antojo, sin ningún tipo de coste. La sentencia podría resultar favorable a Silicon Knights, o bien esta última podría ser obligada a abonar más de 650 mil dólares a Epic Games.
Pese a los problemas, Dyack no descarta que veamos más Too Human en el futuro, pero debido a los problemas, no sería probable que Microsoft volviese a financiar el proyecto, aunque todo es posible.
Lo más interesante es que Dyack ha confirmado que el equipo ya trabaja en la próxima generación de consolas, tras haber pasado un mal periodo en la actual generación. Por el momento no quiere o no puede hablar mucho sobre el proyecto, pero parece que sería una IP muy demandada:
Estamos muy contentos y trabajando en la próxima generación. Trabajamos en una IP que es de las más solicitadas, y estamos muy entusiasmados. - Denis Dyack
Debido a sus últimas declaraciones sobre Eternal Darkness, en las que aseguro que "no sería mucho pedir" una secuela y que además estarían interesados, los rumores de su nuevo proyecto se decantan por un nuevo episodio de Eternal Darkness. Pero por el momento, nada oficial.
Fuente: GamesIndustry





