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[ACT.] 'Shovel Knight' se abre camino a palazos hasta Wii U y 3DS

Yacht Club Games lo confirma en su cuenta de Twitter

Andreu Presa Rodríguez
19/03/2013 11:40
Primera imagen

[Actualización] Tras dejar correr la pólvora con la confirmación visual de la llegada de 'Shovel Knight' a las plataformas digitales de Wii U y Nintendo 3DS, Yacht Club Games ha actualizado la página de Kikcstarter correspondiente a su nuevo proyecto con nueva información referente a dicho anuncio.

Según los propios miembros de la compañía, debido al estilo visual de 8 bits del juego, "Nintendo es el lugar al que pertenece 'Shovel Knight'". Asimismo añaden que, debido a los mayores costes de desarrollo inherentes a las consolas, sólo aquellos que contribuyan a financiar el juego con al menos 15 dólares dispondrán de la posibilidad de elegir para qué sistema desean recibir el código descarga una vez se ponga a la venta.

Para terminar, se ha acompañado la actualización de una imagen representativa de lo que podría ser 'Shovel Knight' en las plataformas de Nintendo, aunque se ha aclarado que sólo es un montaje de muestra y que "no sólo vamos a tener un mapa en la pantalla inferior". Toda una declaración de intenciones que además termina con indicios de nuevos anuncios: "¿Qué plataforma podría ser la siguiente?"

Shovel Knight

[Noticia Original] Hace escasos días dábamos a conocer la existencia de 'Shovel Knight', un curioso a la par que atractivo juego de acción y plataformas diseñado por Yacht Club Games y cuyo protagonista cuenta con el inconmensurable poder de la PalaEspada. Cabe recordar que Yacht Club Games es un compañía fundada por diversos ex-empleados de Way Forward, que en su día desarrollaron títulos como 'A boy and his Blob' o 'Contra 4'.

Tras ser inicialmente anunciado para PC en el arranque de su campaña de financiación, hoy mismo se ha dado a conocer que su llegada se encuentra también prevista para Wii U y Nintendo 3DS, más que presumiblemente a través de eShop.

Los propios empleados de Yacht Club Games han sido los encargados de difundir de forma más o menos sutil la noticia en su cuenta de Twitter, colgando la siguiente fotografía acerca de los carteles que acompañarán la presentación del juego en la PAX East que dará inicio el próximo 22 de marzo. En ellos puede apreciarse claramente el logotipo de ambas consolas, junto al ya conocido logo de Steam.

Shovel Knight

En el momento de escribir estas líneas, 'Shovel Knight' ha logrado recaudar ya un total de 26.951 dólares de los 75.000 a los que aspira recaudar su campaña en Kickstarter.

Fuente | Twitter - Kickstarter

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13 comentarios
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Mensajes recientes
iPruch
iPruch 21/03/13 16:17:08
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Mmmm, igual contribuyo con esos 15 dólares. Tiene una pinta genial (se nota que son ex-emplados de WayForward), y me gustaría tanto apoyarles a ellos como a la eShop de Nintendo. Tengo ganas de ver lo que hacen con el 3D o la segunda pantalla, o el Wii U Gamepad. Además, una vez lanzado en la eShop supongo que rondará ese precio (entre 6 y 12€ diría yo), por lo que si recibes una copia realmente pagas poco y merece la pena financiarlos en Kickstarter y hacerlo posible antes que comprarlo en la eShop (mientras se pueda).
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BerganToni
BerganToni 20/03/13 00:14:53
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Por favor, que no salgo muy caro porque en mi 3DS cae seguuuuro!
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nefisto
nefisto 19/03/13 18:46:00
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Jugarlo me traerá muchos recuerdos de la época de 16bits.
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DarkVaati
DarkVaati 19/03/13 18:12:02
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Todos los que contribuyen con al menos 10 dolares tienen garantizada una copia digital para Steam, pero a partir de 15 puedes elegir que sea una clave para eShop en su lugar. En la web de Kickstarter se especifica todo lo que se recibe en funcion de lo que se paga. Por 5000 te invitan a una fiesta en un yate con el equipo de desarrollo.
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DarkRuffy
DarkRuffy 19/03/13 17:49:37
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Llamadme tonto, pero no he entendido eso de "Sólo aquellos que contribuyan a financiar el juego con al menos 15 dólares dispondrán de la posibilidad de elegir para qué sistema desean recibir el código descarga una vez se ponga a la venta."

¿Qué pasa? ¿Que los que no contribuyan recibirán el código para un sistema aleatorio cuando lo compren? xDDD.
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Momin
Momin 19/03/13 15:48:34
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Buenísimo, solo espero más enemigos en pantalla.
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LaRCHS
LaRCHS 19/03/13 15:03:27
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Lo retro me puede...
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Thrasto
Thrasto 19/03/13 10:18:57
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¿Sucesor espiritual de WonderBoy in monsterland?
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a3hmax
a3hmax 19/03/13 01:07:32
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Me gusta que cumplan su palabra de desarrollar juegos para la Eshop, ya me estaba decepcionando cuando anunciaron el juego y no habian nombrado las consolas de nintendo.
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Mewtwo
Mewtwo 19/03/13 01:04:11
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Genial algo bueno y estos tipos hacen trabajos grandes, y ya han trabajado antes con Nintendo supongo que les va bien por eso traen esto a wii U y 3ds, lo quiero *_*
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DarkRuffy
DarkRuffy 18/03/13 21:08:52
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Es verlo y darse cuenta de que se avecina un juegazo. Estos son los títulos que me pierden. Se ve como una mezcla entre los Mega Man clásicos y Zelda II.

Me ENCANTA. Espero que no haya grandes diferencias entre versiones.
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XamoeL
XamoeL 18/03/13 20:59:40
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no es como "8" bits?
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Uzumakiluffy
Uzumakiluffy 18/03/13 20:13:24
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Una gozada para los fans de los 16 bits
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