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El productor de Shin Megami Tensei V, para Nintendo Switch, habla del estado de desarrollo

Kazuyuki Yamai, productor de Shin Megami Tensei V, comparte algunos (pocos) detalles sobre el proceso de desarrollo de la nueva entrega

Carlos Sánchez
27/08/2018 18:25
Shin Megami Tensei V

Shin Megami Tensei V

Las noticias relacionadas con 'Shin Megami Tensei V', nueva entrega de la conocida serie RPG creada por Atlus, llegan con cuentagotas y cada vez que lo hacen apenas presentan novedades. El nuevo título de la licencia,  desarrollada con el motor gráfico Unreal Engine 4 y destinada en exclusiva (por lo menos de momento) al sistema Nintendo Switch, fue confirmado en octubre del 2017 y desde ese entonces solo hemos tenido dos vídeos y algunos detalles sobre el estado del desarrollo de 'Shin Megami Tensei V'. De hecho, dado que es lo único que hay, en lo que vamos a volver a tratar sobre el título que tiene Atlus en proceso de elaboración. Tanto silencio escama a los seguidores y el estudio quiere romperlo de alguna forma. 

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El encargado de hacerlo ha sido Kazuyuki Yamai, productor de Shin Megami Tensei V, quien en una entrevista concedida a un medio nipón ha asegurado que siguen trabajando en el desarrollo de esta entrega, lo cual provocó las risas del creativo. Además, durante la entrevista comentó un aspecto muy interesante y significativo y es que la gran mayoría del juego, desde los demonios hasta los nuevos personajes, ya está en funcionamiento en el hardware de Nintendo. En lo que respecta a contenido, 'Shin Megami Tensei V' ofrecerá todo lo necesario para ser una secuela numerada a la altura de las expectativas y que el estudio no hará compromisos al respecto. El señor Yamai nos pide que esperemos un poco más ya que compartirán más información cuando sea el momento oportuno.

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Por último, pero no por ello menos importante, el productor de Shin Megami Tensei V ha revelado que el estudio está considerando de forma constante realizar un port o remake (si a Nintendo Switch o a otro sistema no se sabe) de 'Shin Megami Tensei: Nocturne', título que debutó en el sistema PlayStation 2 hace más de una década. De momento, no ha precisado nada más y seguramente tengamos que esperar bastante para conocer sus planes al respecto.

Imagen asociada al video 38409

Fuente: Gematsu

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1 comentarios
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Armnd
Armnd 27/08/18 23:07:52
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'Shin Megami Tensei V' ofrecerá todo lo necesario para ser una secuela numerada a la altura de las expectativas


Por ahora, esto es suficiente para calmar mis ansias con respecto al nuevo juego.

Sobre el port o remake de Nocturne, pues bienvenido sea. Aunque no fue el primer MegaTen en salir en occidente, sí fue el primer Shin Megami Tensei propiamente dicho en hacerlo.

No obstante, lo realmente importante es que fue el primero de todos en adquirir la suficiente fama y renombre como para hacer de MegaTen una franquicia exitosa por estos lares, de tal forma que es gracias al éxito de este juego que hemos recibido, desde entonces y hasta ahora, localizaciones de casi todas las entregas. Claro, luego llegaron los Persona y se volvieron notablemente más populares, pero el verdadero primer gran impulso se dio con Nocturne.

El problema es que Nocturne está enclaustrado en la PS2, una consola vieja a la que muchos ya no tenemos acceso. Yo creo que sería genial tener este juego en una plataforma más accesible para los tiempos que corren, pues así mucha más gente podría descubrirlo (especialmente teniendo en cuenta que MegaTen nunca había sido tan famoso como ahora, aunque sea más gracias a los Persona que a los SMT en sí mismos xD).
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