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El rumoreado Shadow of the Tomb Raider no se presentaría en el E3 2017

Todo apunta a que Square Enix se guardará el anuncio para un evento más lejano como la Gamescom

Rubén López
02/05/2017 09:05
Rise of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider podría ser presentado en la Gamescom 2017

Después de que el pasado mes de noviembre se filtrara 'Shadow of the Tomb Raider', el posible tercer juego de Lara Croft que seguiría la línea y daría continuación a 'Tomb Raider' y 'Rise of the Tomb Raider', todo apuntaba que Square Enix presentaría de manera oficinal lo nuevo de la franquicia durante un evento de gran calibre como el E3 2017. Sin embargo, la community manager de la saga ha afirmado que "este año será un E3 tranquilo para Lara".

Según las respuestas de Meagan Marie a través de la red social Facebook, "estamos buscando cómo mostrar su nueva aventura más tarde este mismo año", lo que podría suponer que 'Shadow of the Tomb Raider' fuese anunciado en verano durante la Gamescom de Colonia que tiene lugar durante el mes de agosto. 

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Cabe recordar que este tercer título protagonizado por Lara Croft no es más que un mero rumor. Además, estaría desarrollado por Eidos Montreal después de que Crystal Dynamics confirmara que su nuevo proyecto se trataba de un nuevo videojuego basado en Los Vengadores de Marvel tal y como se anunció el pasado mes de enero.

Fuente: Facebook

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2 comentarios
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Lobo_Negro
Lobo_Negro 02/05/17 09:37:10
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A ver, tanto como rumor... El final de Rise of the Tomb Raider deja un cliffhanger para un tercer juego. De hecho, por lo visto en la Gamescom de 2015 revelaron accidentalmente que estaban trabajando en un tercer juego. Y de hecho, a pesar de haberlo sacado como exclusiva temporal en Xbox One, y de salir en PS4 después de que saliera el Uncharted 4, vendió bastante bien, por lo que no veo motivo para que no saquen una secuela.

A mí me da igual que lo presenten este año o el año que viene. Lo que sí quiero es que aunque no lo haga Crystal Dynamics, que el/los estudios que se encarguen de desarrollarlo tomen nota de todo lo bueno que hizo Crystal Dynamics con el Rise of the Tomb Raider y lo apliquen al nuevo. Tampoco necesitas reinventar la rueda si haces una historia interesante para cerrar la trilogía. Quizá pulir algún detalle de jugabilidad que le faltara al anterior (recuerdo que a veces si no apuntabas justo donde el juego quería en algún salto, en vez de saltar a donde querías se tiraba al suelo, muchas veces matándose), o expandir/modificar el sistema de mejora de equipo.

Yo lo que tengo claro es que hasta que no puedas usar dos pistolas a la vez en el juego (el guiño del final del reboot no cuenta) no se acaba esta saga reboot xD.
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