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Sekiro: Shadows Die Twice ofrecerá una base realista, pero sin dejar atrás la fantasía

From Software transportará a los jugadores hasta el Japón del periodo Sengoku con Sekiro: Shadows Die Twice, donde el realismo y la fantasía irán de la mano

Carlos Sánchez
23/07/2018 14:04
Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

El estudio japonés From Software, conocido en el sector por licencias como 'Dark Souls' o 'Armored Core', se encuentra trabajando actualmente en varios proyectos, siendo uno de ellos 'Sekiro: Shadows Die Twice'. Esta entrega, destinada a los sistemas PC, PlayStation 4 y Xbox One, fue mostrada de forma oficial en el pasado E3 2018 con un primer gameplay en el que mostró sus mecánicas Siguiendo la tónica vista en sus últimos trabajos, 'Sekiro: Shadows Die Twice' ofrecerá a los jugadores una experiencia de juego donde la dificultad elevada será uno de los grandes protagonistas, aunque no el único. From Software transportará a los jugadores hasta el Japón del periodo Sengoku, donde se verán las caras contra enemigos de todas clases. Eso sí, será un título que siga apostando por la fantasía.

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De ello ha hablado Hidetaka Miyazaki, CEO de From Software, en una entrevista concedida de forma reciente a EDGE, donde trata aspectos como la temática y la representación que quieren hacer. Según ha comentado el desarrollador nipón: -"no estamos 100% arraigados a la realidad. Es importante mantener la sensación de fidelidad por supuesto, pero no estamos tratando de hacer una descripción histórica de la era Sengoku. Si bien exploramos elementos fantásticos muy drásticos en nuestros juegos anteriores, queremos abordar esto de una forma más fidedigna en esta ocasión, con un poco más de atención tal vez"-. 'Sekiro: Shadows Die Twice' tendrá un poco de todo, ofreciendo así una experiencia con una base real pero con elementos fantásticos.

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Otro aspecto mencionado por el señor Miyazaki está relacionado con los enemigos que veremos en 'Sekiro: Shadows Die Twice', asegurando que veremos criaturas de toda clase y no solo humanos. Según ha comentado en la entrevista: -"puedes estar seguro de que no lucharéis únicamente contra humanoides durante el juego. Habrá algunas cosas más allá de lo humano, incluso un poco sobrenaturales, escondidas dentro de este mundo. Dado que queríamos hacer que todo esto parezca más fantástico, místico o incluso grotesco, la base inicial es mucho más realista"-. Esta entrega, que estará disponible en PC, PS4 y Xbox One, llegará en algún momento de 2019 por medio de Activision, encargada de su publicación.

Imagen asociada al video 38449

Fuente: PLS

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