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Según Sony los botones de los mandos no se pueden eliminar

Redacción
23/09/2010 18:09

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Richard Marks, ya famoso por haber creado el control de movimiento de casa Sony, el PlayStation Move, ha afirmado creer que los botones de los mandos son irremplazables, a pesar de las novedades de los motion controller los botones son imprescindibles para cualquier jugador hardcore. Explica que esto se debe a que los jugadores hardcore deben tomar decisiones y actuar muy rápidamente y esto no les es posible con ningún control de movimientos. Además añade que de nada servirán para llegar a este objetivo los gestos en lugar de los botones, pues los gestos no funcionan muy bien en esas situaciones. A juzgar por las palabras de Mark parece que Sony haya intentado estas cosas. ¿Vosotros estáis de acuerdo con él? Fuente|MaxConsoles
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12 comentarios
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Mensajes recientes
Cochinoramon
Cochinoramon 24/09/10 17:06:32
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Di que si yo he sido y siempre seré de botones. xD
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Draxos
Draxos 23/09/10 23:53:23
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@9
Kinect NO es para todos los juegos, sera para unos pocos... tampoco es para ilusionarse que se usara para tooooodo.
Yo lo veo como un periférico solo para minijuegos mientras que el mando es para los demas juegos.
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Akagami_Shanks
Akagami_Shanks 23/09/10 22:30:04
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@kyl:

Amén

--

OH, esto es algo insólito, Sony diciendo algo con lo que yo esté de acuerdo O.o
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eRaZoR
eRaZoR 23/09/10 21:39:31
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Evidentemente que emular ciertos objetos, como las armas, que es lo más común entre los videojuegos, sin nada en las manos, es algo RIDICULO.
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Evefilms
Evefilms 23/09/10 21:30:24
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claro que estoy de acuerdo, los botones son esenciales y siempre lo serán, solo es cuestión de evolucionar el físico del mando pero deben seguir siempre los botones de costumbre, y para todos: a conciencia que a veces el movimiento del wii cansa mucho? por ejemplo un juego de deporte o algo que pida movimiento de reacción rápida, por ejemplo a mi me cansa mucho y yo no me aburro sino que el cansancio me gana y dejo de jugar. no hay nada como presionar rápidamente un botón, es muy divertido. yo me pregunto: ¿como será un guitar hero o un DJ hero con kinect?
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Dapomi
Dapomi 23/09/10 21:24:09
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Si una pistola necesita un gatillo para disparar, que me expliquen como disparas con Kinect
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superviviente29
superviviente29 23/09/10 21:00:24
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Simplemente el dia q no haya botones sera 1 de 2, o no estaremos para verlo o sera tan real q no haran falta. No imitaras q tienes un volante o una espada.
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Laguna
Laguna 23/09/10 20:38:37
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kyl no lo ha podido explicar mejor, y Sony tiene toda la razon vamos. Sony ha acertado con el Move, por que si quieres pasar un buen rato con los amigos, con los move puede ser la locura, aparte que juegos hardcore tiene muchas posibilidades con ellos...
Si lo que quieres es estar relajado de tranquilote, pues tiene ahi el pad tradicional.

Saludos!
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Rafferval
Rafferval 23/09/10 20:24:56
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@3
Ya somos 2, el dia que quiten los botones me retiro de los videojuegos.
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LightWS
LightWS 23/09/10 20:22:35
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Al fin Sony dice algo correcto , el día que eliminen los botones al 100% yo dejo de jugar asi de sencillo
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kyl
kyl 23/09/10 20:20:26
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No se pueden eliminar simplemente porque existen en la vida real.......nada mejor que un gatillo para simular el disparo de una pistola........o un volante con su feedback para simular la conduccion.

Tambien muchas veces despues de un dia de cansancio, lo ultimo que le apetece a uno es menearse......con lo agusto que se esta en el sofa y el pad, solo moviendo los dedos, y como mucho acercarse la cervecita para beber XD.

Lo ideal es una mezcla entre ambos (mando tradicional+sensor de movimiento), como es el Move y poder elegir como jugar, dependiendo de lo que te apetezca moverte.

Saludos
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luisj2795
luisj2795 23/09/10 20:13:14
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yo si estoy de acuerdo porque aunque los sensores de movimiento pueden hacer muchas acciones distintas, no creo que igualen a los botones, es por eso que no me gusta mucho el kinect
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