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Schaefer: "Diablo III estaba pensado como un MMO"

Su estudio tiene ideas diferentes que ofrecer con respecto al hack´n slash de Blizzard.

Fran Pineda
14/06/2012 22:44

El jefe de Runic Games, Max Schaefer ha hablado sobre el exitoso título de Blizzard, Diablo III asegurando que en un principio el estudio tenía la idea de concerbirlo como un MMO.

Torchlight

Max, quien también fuera productor ejecutivo de Diablo I y II en su día, ha comentado de que se alegra de que Blizzard incorporé la subasta dentro del juego ya que lo que Runic Games intente mostrar con Torchlight II girará en otro sentido y ofrecer alternativas al jugador.

El título ya se puede adquirir en Steam como reserva siendo además obsequiados todos los compradores con la primera parte del juego. Schaefer además comentó que Torchlight II subió en cuanto al número de reservas un 40% el días después del lanzamiento de Diablo III estando desde entonces estables.

Fuente: vg247

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