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Ryse: Son of Rome incorporará microtransacciones

Aunque eso sí, solo para el modo multijugador

Fran Pineda
22/08/2013 13:39
Ryse: Son of Rome

El productor de Microsoft ha desvelado hoy que uno de los próximos títulos exclusivos de Xbox One, 'Ryse: Son of Rome' incorporará microtransacciones en su modo multijugador. 

Éstas influirán en el progreso de nuestro personaje, en el caso de que queramos tener de manera rápida y efectiva todo un gladiador. El ejecutivo nos detalle en qué consistirá:

La forma en la que conseguirás armadura es muy similar a lo visto en Mass Effect o FIFA. Solo ganas hora mientras juegas al multijugador y usas ese oro para comprar 'booster pack'. Estos 'booster packs' contienen sets aleatorios. Basándonos en las diferentes niveles de objetos - bronce, plata u oro - tendrás garantías de que consigues objetos raros o comunes.

El juego usará tanto su propia moneda para la compra de dichos packs, así como dinero real. En el caso de que estemos cerca de comprar un lote de objetos y nos falten creditos para llevar a cabo la operación, siempre podremos pagar la diferencia en euros. 

'Ryse: Son of Rome' presentó esta misma semana el modo Gladiador y que nos pondrá en la situación de un luchador que debe sobrevivir a toda costa en la arena del Coliseo. El título llegará en exclusiva a Xbox One el día de su lanzamiento.

Fuente | VG247

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5 comentarios
Mensajes recientes
artimaña
artimaña 23/08/13 02:05:30
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Mejora para que se quede en la tienda sin vender ni uno.
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Maese_Jesus
Maese_Jesus 23/08/13 00:44:25
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A ver si lo comprendo... Tenemos QTE, tenemos "jugabilidad limitada" y scripts hasta el culo por lo que se ha dicho en varias opiniones en medios de habla inglesa....

¿Y ahora microstransacciones?

¡Esto mejora por momentos!
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david2310f
david2310f 22/08/13 19:41:31
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microsoft cada vez decepcionandome mas
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Sin avatar
ealexander 22/08/13 17:17:15
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No si ahora con eso que Microsoft esta muy aliada con EA, lo mas seguro que a ellos se les haya ocurrido hacer eso.
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a3hmax
a3hmax 22/08/13 16:42:36
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Electronics Arts deberia sentirse orgullosa de que todas las empresas incorporan a sus juegos los metodos sacacuartos que tanto se han empeñado en crear.
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