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Rocksteady explica la ausencia de Batman: Arkham Knight en el resto de plataformas

La nueva, y última entrega de la serie Arkham que llegará a finales de año, vuelve a manos del equipo que tocó la gloria con Batman, Rocksteady

Carlos Sánchez
27/03/2014 19:01
Batman: Arkham Knight

El Caballero Oscuro, protector de Gotham, pesadilla del crimen, volverá a surcar las calles de la ciudad una última vez. La serie Arkham, comenzada y finalizada por el estudio de Rocksteady, dará el salto a la nueva generación de plataformas y PC a finales de este año. Último de la serie y primero de la nueva generación, el equipo de desarrollo original está poniendo toda la carne en el fuego para dar a los fans de Batman una entrega a la altura. Por ello, Rocksteady solo se está centrando en PlayStation 4, Xbox One y PC, en detrimento de las antecesoras de las máquinas de Sony y Microsoft, además de Wii U.

Los usuarios que no poseen las nuevas consolas y siguen en la séptima generación no han visto con buenos ojos esta decisión. Una decisión que lógicamente tiene su respuesta y esa no es otra que el ¿Batmóvil? Según Dax Ginn, miembro del estudio de Rocksteady, la inclusión del vehículo de Batman ha sido uno de los detonantes de que 'Batman: Arkham Knight' se vaya a la nueva generación. Por lógica, este no debería ser el principal factor, más bien sería el técnico. Con la superior potencia de PS4 y One, se pueden conseguir más cosas, ya sea con el Batmóvil o sin él.

Era la única cosa que no habíamos hecho. Una vez que decidimos que íbamos a comprometernos con el Batmóvil se realizaron todas estas otras decisiones técnicas por nosotros. Sabíamos que teníamos que hacerlo bien-la imaginación de experimentar la conducción del Batmóvil que la gente tiene es que es más rápido, que es destructivo, es una especie de tanque en la ciudad de Gotham, pero también es muy técnico - todas esas cosas sólo se puede hacer en la próxima generación. Dax Ginn, desarrollador de Rocksteady Studio.

El vehículo terrestre de Batman no ha tenido especial protagonismo en los tres juegos anteriores. La única aparición que hizo fue en 'Arkham Asylum' y no quedó precisamente bien. Solo salió una vez y quedó para el desguace casi. También es cierto que el planteamiento de los niveles, tanto en ese título como en posteriores, no invitaban a una conducción libre. Por ello, el equipo ha optado por diseñar una ciudad cinco veces más grande para que conducir el coche sea una experiencia plena. Esta ampliación requiere unos costes a nivel de renmiento, algo que solo la nueva generación puede soportar, según sus creadores.

No en el sentido en que la gente se lo imagina. Es la fantasía de poder conducir este legendario vehículo, y si sólo puedes hacerlo a una velocidad máxima de 25 millas por hora (40 kilómetros por hora) esa no es la fantasía de poder y por eso no podríamos haber hecho eso antes. Debemos hacer nuestras decisiones tecnológicas específicamente con referencia a los objetivos de juego que queremos, así que elegimos las plataformas que nos van a dar esto. Dax Ginn, desarrollador de Rocksteady Studio.

Fuente: NowGamer

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28 comentarios
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Mensajes recientes
Neburg
Neburg 30/03/14 13:56:17
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Menosprecian a la Wii U, vale que no pueda mover la mismas versiones que las PS4 XOne, pero aun así la menosprecian en potencia, pero si similar, ademas que no tampoco me vengan con la excusa de que no lo sacan por que vende poco en Wii U, por que aun recuerdo cuando Ps3 no se comía un colín y apostaban por sacar juegos en ella, por lo tanto excusas nada mas.
Saludos.

Neburg.
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Seiryu
Seiryu 28/03/14 15:39:05
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No me extraña en absoluto que no salga en Wii U, hace unas semanas empece el Origins en Wii U y es un desastre, menos mal que fue casi un regalo sino lo hubiese vendido al momento porque el juego si digo que petardea me quedo corto... y luego esta el tema de ventas de la consola pero eso ya es otra historia.
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tauroxd
tauroxd 28/03/14 14:03:18
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@Edosparty El port de City no fue hecho por Rocksteady y Origins no fue desarrollado por ellos.
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Edosparty
Edosparty 28/03/14 11:53:19
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Parece ser un cúmulo de cosas...
Primero por no hacer una versión de PS360 en la que basar la de WiiU, Segundo por ser WiiU menos potente que la Ps4/One y tercero porque Arkham Origins ha vendido una miseria...

Pienso que Rocksteady se ha portado con WiiU más que muchas otras thirds, pero las ventas no han respondido como debieran.
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jorgegoku
jorgegoku 28/03/14 10:30:46
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creo yo que era mas facil decir la : - no hemos sacado el juego en wiiu por la sencilla razon de que esta vendiendo una mierda -
vamos.. decir la verdad y punto, no echar mierda a las especificaciones de x consola.
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Rumic
Rumic 28/03/14 08:35:24
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mas bien es algo así como, en que plataformas podemos sacarlo con el menor esfuerzo posible?

por que en Arkham City ya tenían una ciudad grande por que no se llegaba en un minuto de un extremo al otro y si se pueden hacer juegos como GTAV este también que no creo que sea mucho más grande

lo que pasa es que no quieren adaptarlo por vagancia xD
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Mewtwo
Mewtwo 28/03/14 08:06:48
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lastima que no sale en wii u,,, por algo es bueno tener una wii u y una ps4 :3 jaja no sean nenas,, no empiecen de fanboys diciendo que en wii U no sale porque no es potente,, nadie sabe talvez solo es porque no venderia,,,
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xilth-tc
xilth-tc 28/03/14 02:38:16
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Bueno, no es por ser conformista pero por lo menos esta el otro batman (black gate), algo es algo... y por lo q veo ninguna Tercera ha querido (y no creo q quieran) experimentar, o analizar la wiiU, este E3 definitivamente va a ser muy importante para Nintendo.
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dexter20
dexter20 28/03/14 02:18:36
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@Nefarius!!! Es solo una de tus tretas para provocar a las personas con cosas absurdas que sueles poner en tus comentarios. No es la primera ni la ultima vez que lo haces y luego le hechas la culpa a los que provocas del pleito que tu mismo armaste.

Y si te gusta ser hater/troll de una compañía y fanboy de otra deja que los otros se quejen/trolleen de lo que te gusta y sean fans de lo que no te llama.
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Nefarius!!!
Nefarius!!! 28/03/14 01:42:28
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obviamente mi comentario fue con sarcasmo, y para dar un ejemplo claro de lo que es blogocio, no la web en si que es muy buena,sino la comunidad.
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jorgegoku
jorgegoku 28/03/14 01:27:24
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si... les pagan para decir X ok.
no me creo ni me creere que ese juego no lo mueva Wii U.
a otro con ese cuento.
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Kreznik
Kreznik 28/03/14 00:48:44
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Jajaja y luego estos mismos "santos" se atreven a ir a llorar en las noticias de DSWII diciendo "buaaa, los nintenderos hablan mal de sony, buaaa". Pero que gente más contradictoria. xD
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artimaña
artimaña 27/03/14 23:45:05
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Llevan razon.
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Sin avatar
CelioHogane 27/03/14 22:47:17
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yo sigo sin ver esa diferencia entre Wii u PS4/Xbox3
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Sin avatar
chachiquesi 27/03/14 22:37:09
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escusas solo quieren que nos compremos la ps4 o la xbox one.
el @Nefarius!!! esta flipado menudo troll que esta hecho.
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Musty_666
Musty_666 27/03/14 22:05:47
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¿Tanto les costaba decir "para que la gente se compre las nuevas consolas"?
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municion
municion 27/03/14 21:59:54
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Excusas...nada más.
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Sora
Sora 27/03/14 21:46:56
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Me da risa que despues @Nefarius!!! Se queja de los trolls xDDDD. Respecto a la noticia, yo creo que WiiU si se lo hubiera podido, tal vez no al nivel tecnico de las versiones de ps4/xbox one, pero se la hubiera podido. Yo creo mas que nada que la falta del juego en WiiU es por las ventas del Arkham Origins :/
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SLINK2750
SLINK2750 27/03/14 21:27:13
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ver para creer
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DarkMan
DarkMan 27/03/14 20:59:35
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pues nada, otro juego que habrá que pillar en steam en las rebajas navideñas o de verano XD
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siriocaz
siriocaz 27/03/14 20:52:43
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Los desarrolladores han comentado que el Batimóbil necesita poco más de 160 MB de RAM para funcionar, tragándose así casi toda la RAM disponible para los juegos de PS3 y 360 (256). Con cosas así no es de extrañar que no salga en esas plataformas, a lo mejor en Wii U si podría, con un tremendo downgrade y una disminución de funciones del Batimóbil. Pero con la distinta arquitectura de la consola y falta de potencia, mejor pasan.
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