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Rockstar revela el tamaño de L.A. Noire en Nintendo Switch

La obra de Rockstar Games, que llegará a la consola de Nintendo el 14 de noviembre, necesitará una descarga adicional de 14GB en su versión física

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01/11/2017 16:46
L.A. Noire

L.A. Noire necesitará una microSD en Nintendo Switch

El 14 de noviembre, el estudio Rockstar Games ofrecerá a los usuarios de Nintendo Switch la oportunidad de adentrarse en una experiencia de juego donde los detectives, los crímenes y las investigaciones estarán a la orden del día gracias al lanzamiento de 'L.A. Noire' (también disponible en PlayStation 4 y Xbox One). Esta entrega, desarrollada por el Team Bondi para la pasada generación de consolas, contará con todo el contenido descargable creado y las actualizaciones lanzadas durante su época en activo. 'L.A. Noire' ofrecerá a los usuarios del nuevo sistema de Nintendo la experiencia al completo, lo cual tendrán un coste que deberemos pagar en forma de memoria, compremos la versión física o la digital. La obra de Rockstar Games tendrá un tamaño bastante considerable en su versión para Nintendo Switch, concretamente 29GB.

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La obra de Rockstar Games ocupa un total de 29GB

El estudio ha actualizado su página web para informar a los usuarios de la consola de Nintendo de algunos requisitos que deberán cumplir a nivel de memoria interna y que os detallamos en las próximas líneas. Si apostamos por la versión física de 'L.A. Noire', debemos tener en cuenta que el juego requerirá una descarga de 14GB que contienen datos del juego, correcciones de bugs y otras mejoras. El archivo irá directamente a la memoria interna de la consola o a la microSD. Dado el espacio que necesita, casi se hace obligatorio apostar por una tarjeta externa si no queremos hipotecar la memoria interna. En el caso de apostar por la versión digital, el juego se descargará al completo -actualización incluida-, y ocupará 29GB. Debido a ello, esta vesión requiere sí o sí la adquisición de una microSD dado que la memoria interna de Nintendo Switch es exactamente esa. De nuevo, una compañía apuesta por una tarjeta de juego de menor tamaño en lugar de una con más espacio para ahorrar costes.

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Fuente: Rockstar Games

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28 comentarios
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Mensajes recientes
jorgegoku
jorgegoku 03/11/17 07:29:14
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Lo que jode del catálogo de switch es esta empezando a inflar de juegos que quiero y no puedo dar a basto con todos, todo encima sale seguido a escasas semanas unos de otros... Esto es una puta locura. El próximo que caerá será doom y ya no puedo pillarlo de salida asique... XD luego va Xdnoblde2, después quiero skirym y la noire
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AMpzni
Staff
AMpzni 02/11/17 11:36:50
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29GB es aproximadamente lo que coge en un cartucho de 32GB, descontando la mentira de los tamaños de almacenamiento de todo producto electrónico. No sé si el juego cogería entero en un cartucho de 32GB, aunque al menos se quedaría muy cerca.
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Jay-B3
Jay-B3 02/11/17 03:24:39
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¿!Cómo le hacen en Nintendo para que sus first party pesen nada en comparación a los juegos third party!? D:
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DrRamio
DrRamio 01/11/17 23:13:45
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Yo lo voy a comprar pero en PS3 prefiero jugarlo ahí ya que está tirado de precio...
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HeartsKnight
HeartsKnight 01/11/17 18:58:48
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Menudo meh más grande. No entiendo el sentido de tenerlo físico si dependo de Internet para descargar medio juego. xD Igual ocurre con Doom y otras más thirds cuando lleguen (como ya ocurre con el de NBA). Y si a eso le sumas la 'tasa Switch' de 10€ de media...
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Akainu
Akainu 01/11/17 18:56:33
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Han dañado, pero bien las ilusiones. Tener que descargar 14GB. Sony, el PC y Microsoft tienen muy malacostumbrado a las compañías.
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YoHaNe
YoHaNe 01/11/17 18:45:00
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Dado que va a haber sobreprecio sí o sí, hubiera preferido que usaran una tarjeta de 32GB y tener todo en una misma tarjeta.
¿Qué sentido tiene la versión física?
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alexcjn
alexcjn 01/11/17 17:54:07
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Que manera de cagar...de hacerlo mal, si ya cuesta mas caro que las demas versiones,que al menos vaya todo incluido en la tarjeta del juego. Muy mal por Rockstar.
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rla96
Staff
rla96 01/11/17 17:25:51
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L.A. Noire vale 10 euros más en Switch que en PS4/One supuestamente porque los cartuchos salen menos rentables que los discos. Aún así, va a hacer falta descargar un porrón de GB vía eShop. Olé.
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andresitour
andresitour 01/11/17 17:20:00
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que pasada
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Sin avatar
felixto 01/11/17 17:06:14
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Ei no es penoso, p nosotros es que nintendo optará por tarjetas que salen más caras que los discos, gracias a Dios ya se pueden descargar juegos en formato digital y esos inconvenientes creados por nintendo tienen solución
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Carun
Carun 01/11/17 16:15:17
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Penoso
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