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Rockstar insiste: "L.A. Noire no es un sandbox"

Javier Franco Lozano
12/01/2011 09:34

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Por suerte o por desgracia todos sabemos que a Rockstar se la conoce por "los de Grand Theft Auto" y su excelente Red Dead Redemption vino a demostrar que el género sandbox no tiene secretos para ellos. Cuando L.A. Noire fue anunciado muchos pensaron que se trataba de un GTA ambientado en los años 40 con la misma estructura jugable, y tanto Rockstar como Team Blondi no quieren dejar de repetir que no, que de sandbox tiene poco pese a contar con un mundo abierto y la posibilidad de desviarte del camino marcado. Así lo expresó el Vicepresidente de Desarrollo de Rockstar Jerónimo Barrera en una entrevista al diario "The Telegraph", tratando de que la gente no se lleve ninguna decepción como ocurriera con el notable Mafia II de 2K Games.
Realmente no es un sandbox. No vas a poder jugar a tu ritmo o crear tu propia jugabilidad. Es una historia guiada, el mundo está abierto para que el jugador pueda desviarse. Por ejemplo el jugador puede estar de camino a una escena de un crimen y de pronto recibir una llamada de un atraco a un banco en curso. Tal vez quiera ir allí y detenerlo, tal vez no. El jugador podrá explorar la ciudad y encontrar varios puntos de interés de Los Ángeles, pero lo convincente, el eje de L.A. Noire es recoger pruebas, recolectar pistas y conectar hechos para averiguar quién está mintiendo. Suena simple pero es increíblemente convincente.
Jerónimo asegura que su próximo juego "conectará los personajes con el jugador de una forma nunca vista" gracias al impresionante trabajo de captura facial. También destaca que el ritmo del juego será mucho más tranquilo y pausado que otros títulos en los que ha trabajado y que la ciudad será el telón de fondo de una historia cargada de narrativa, no un mero parque infantil donde hacer el cabra. Fuente 1 2
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2 comentarios
Mensajes recientes
luigi1
luigi1 12/01/11 16:58:10
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Bueno, ni sabia de este juego, apenas mi primo estos dias me lo mostro, Rockstar siempre sabe lo que hace, Max Payne, Gta, Red Dead redemption, son juegos que para mi me han marcado, y no dudo que este sea la diferencia...
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ruben17
ruben17 12/01/11 12:39:50
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Lo peor es que muchísima gente se lo comprará pensando que es justo eso, un GTA antíguo y cuando vea que no puede conducir carracas mientras dispara misiles o suelta granadas sembrando el caos rugirá enfadada y devolverá el juego.

A ver si Team Blondi consigue que la experiencia sea divertida y no queda demasiado lenta. A mi este juego me recuerda un poco a Heavy Rain, y no se por que...
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