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Rocket League revela las probabilidades de obtener cada premio en las cajas de botín

El equipo de Psyonix ha querido tratar un tema relacionado con el sistema de Cajas y Llaves, concretamente el porcentaje de obtención de objetos de diversas calidades

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25/07/2018 14:44
Rocket League

Rocket League

'Rocket League', el exitoso título desarrollado por Psyonix y disponible en los sistemas actuales, será testigo de una serie de cambios destinados a mejorar el sistema de progresión y de la llegada del Rocket Pass, que nos permitirá adquirir toda clase de objetos para personalizar nuestros vehículos a cambio de 10 euros/dólares. Antes de que 'Rocket League' reciba estas novedades, que serán de especial importancia, el equipo de Psyonix ha querido tratar un tema relacionado con el sistema de Cajas y Llaves que instauró hace un par de años, concretamente con el porcentaje de obtención de objetos (calidad) al abrir una de las cajas que recibimos/compramos en el juego. Un porcentaje que, según los creadores del juego, no ha variado ni un ápice desde que está en vigor, por si alguien tiene dudas.

En la lista que os hemos dejado un poco más abajo podéis consultar el porcentaje de probabilidad de aparición de un objeto dependiendo de su calidad en 'Rocket League'. El que mayor probabilidad de aparición presenta es, por supuesto, el objeto de tipo Raro (55% de probabilidad), mientras que el que tiene la oportunidad más baja de aparecer no es otro que el objeto del mercado negro (solo un 1%); entre medias se sitúan otros objetos con porcentajes entre el 28% y el 2%. Sin duda, se trata de un detalle que los jugadores del título de Psyonix, que hace poco ha celebrado su tercer aniversario de vida, agradecerán conocer si hacen uso de este sistema para conseguir más objetos.

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Además, el estudio tras 'Rocket League' ha revelado que su sistema de cajas hace uso de tres pasos concretos para delimitar el tipo de objeto que saldrá. Al usar una llave o descifrador, el sistema determinará primero el nivel de rareza; el segundo paso es qué elemento dentro de ese grupo se descarta, el tercero es si el objeto es Pintado o Certificado. Dicho esto, os dejamos con la lista para que podáis verla.

Rocket League -Porcentaje de obtención de objeto en cajas de botín

Objeto Raro – 55%

Objeto muy raro – 28%

Objeto de importación – 12%

Objeto exótico – 4%

Objeto del mercado negro – 1%

Posibilidad de obtener un atributo pintado – 25%

Posibilidad de obtener un atributo certificado – 2%

Fuente: Rocket League

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1 comentarios
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andresitour
andresitour 25/07/18 16:39:45
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bueno pues a ver como sale
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