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Retro Studios se muda de oficina

Toca mudar la piel por una más grande.

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14/10/2012 23:01

Retro Studios, desarrolladora de la celebre saga Metroid Prime, y responsables del regreso de Donkey Kong Country Returns a las 2D, han decidido hacer las maletas y buscarse nuevas oficinas. Sin saber cuándo ni por qué, los chicos de Retro han cambiado sus oficinas habituales en el 1835A de Kramer Lane en Austin, Texas, por un nuevo emplazamiento situado no muy lejos del original, en el 12345 de North Lamar Boulevard. Mismo Estado, misma ciudad, y posiblemente con mejores vistas. Un anuncio inesperado que no hace más que alimentar los rumores de que Retro tiene algo que contar en esta nueva generación de Nintendo. Ha sido a traves de Facebook por donde los chicos de Retro han mostrado el cambio de sede.

A continuación os mostramos una comparación de ambas oficinas. La antigua sede donde los chicos de Retro han estado trabajando en todos sus proyectos pasados ya es historia. Este nuevo cambio a unas oficinas más grandes puede deberse a la necesidad del estudio de expandirse. Como bien recordaréis,  Nintendo y Retro han estado en busca de personal para ampliar la plantilla. El equipo, con sede en Austin, ha visto implementada su plantilla de cara al desarrollo de futuras IPs para la nueva plataforma de Nintendo. Algo debe de estar cociéndose en el seno de Retro para realizar semejante cambio casi de la noche a la mañana y sin decir nada.

La primera imagen pertenece a la nueva oficina central y la segunda a la antigua sede.

Galeria de imágenes - retro

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Fuente: N1ntendo

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22 comentarios
Mensajes recientes
Momin
Momin 15/10/12 21:20:15
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mas grande, mas mejor smiley
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Animegroove
Animegroove 15/10/12 19:27:25
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algo grande estara guardando los de retro

por lo menos se mudaron a un edificio mas grande
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DeathAngel
DeathAngel 15/10/12 14:27:58
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@Kreznik
Cuando me enteré de que Micro renovó la marca Killer Instinct casi me pongo a llorar del coraje, ya me imagino la atrocidad que le van a hacer, espero equivocarme, de verdad, pero teniendo como ejemplo a Perfect Dark Zero y Banio-Kazooie N&B pues mal andamos, enserio que temo por el futuro de Killer Instinct ahora que Micro lo renovó y la actual Rare está hecha mierda :S
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Kreznik
Kreznik 15/10/12 13:11:49
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@asapir
Lo veo muy difícil con Killer Instinct. Microsoft acaba de renovar la marca hace poco, algo se traerá entre manos.
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jorgegoku
jorgegoku 15/10/12 11:36:34
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esto no hace mas que alegrarme, creo que Nintendo definitivamente con wiiu o desde que saldrá wiu va a crecer mucho, y espero que sea para bien. de momento lo que están haciendo con wiiu me gusta. y con 3ds igual, espero que tan solo sea la punta del iceberg....

pd: que ganas de ver el/los secretos de retro studio

@asapir lo bueno de que retro sea 100% de Nintendo, es que sus juegos son todos para Nintendo.. son exclusivos ..... Nintendo no puede permitirse perder ni el 000,1 % de esa empresa. es calidad pura, eso es lo bueno, pese a que como tu dices tenga otros problemas... pero ... los problemas no llegan al inmenso valor de los beneficios de tenerla entera para ellos.
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a3hmax
a3hmax 15/10/12 10:23:52
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Me gustaria saber las medidas exactas de ambos edificios para poder hacer una comparacion mas exacta, y saber cuantos empleados habian antes, pues lo mas cierto es que si Retro amplio sus instalaciones de esa manera es porque el equipo de desarrollo ha crecido bastate para necesitar semejante espacio ahora.
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asapir
asapir 15/10/12 03:32:51
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Pues no estaría nada mal que Retro tuviera una división UK y recopilaran a todos los ex-de Rare, tendrían nuevamente al equipo de ensueño haciendo lo que mejor saben hacer, y si encima recuperasen la licencia de Killer Instinct y les encargaran un DK...soñar es gratis.

A mi me gustaría que Retro dejara de desarrollar tantas franquicias de nintendo y comenzaran a tener IP´s propias, con nintendo teniendo el control al 100% andan a paso de hormiga, y así criticaban a rare de que era lenta, se supone que
retro es la nueva Rare.
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DarkVaati
DarkVaati 15/10/12 01:15:44
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Quiza esten desarrollando a la vez un DK en primera persona y un plataformas 2D con Samus. Mindfuck xD
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Aglbert
Aglbert 15/10/12 00:22:22
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@dexter20 Uno para 3DS y otro para Wii U. Soñar no cuesta nada :3
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dexter20
dexter20 15/10/12 00:10:03
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@Sato21 Ahora que dices eso que pueden hacerse juegos grandes en grupos pequeños ¿No has pensado que quizá los de Retro estén desarrollando más de un juego para el futuro?
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DeathAngel
DeathAngel 14/10/12 23:37:02
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o.O
Fuck, valla que es grande al lugar donde se mudarán, y es buena noticia, es seña de que nuestra first party favorita está creciendo y tienen algo grane entre manos :3
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AaronSoto
AaronSoto 14/10/12 23:31:26
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@Sato21 ¿Tearaway es una superjoyaza porque tu lo vales?, digo, si aun no sale :/
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thelastranger
thelastranger 14/10/12 23:28:17
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crecen rapido =')
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KishinRinku
KishinRinku 14/10/12 23:26:37
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12345 de North Lamar Boulevard Que graciosa dirección

Espero que en el nuevo sitio se gesten nuevas ideas de IPs
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Mortox
Mortox 14/10/12 23:26:21
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Este anuncio me hypea un poco.
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Linkawebo
Linkawebo 14/10/12 23:22:36
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Que hype me causa cada noticia de Retro aunque en esta ni como suponer algo xD
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Sato21
Sato21 14/10/12 23:19:14
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No hacen falta grandes equipos de devs para hacer grandes juegos...
muchas perlas nacen de la cabeza de pequeños grupitos
hasta en las altas esferas pasa eso
mirese el caso de Tearaway, juego desarrollado por 15 personas de Media molecule
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pachamelon
pachamelon 14/10/12 23:14:46
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La lástima es que todavía andarán sólo con un proyecto, porque tanta gente nueva es normal viniendo del salto de Wii a WiiU que necesita, evidentemente, equipos de desarrollo más grandes. Ojalá llegue un día en el que se animen con 2 o 3 proyectos a la vez y uno de ellos sea para 3DS.
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AMpzni
Staff
AMpzni 14/10/12 23:13:42
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Parece la Casblanca de grande que es xD.
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badgerstudio
badgerstudio 14/10/12 23:09:30
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Bueno, son tantos que ya no caben. Esto ya es otra cosa, un edificio tan grande, solo puede guardar algo grande.
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shaoran_hyku
shaoran_hyku 14/10/12 23:05:07
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@Mexicano ¿Y esas escandalosas suposiciones?
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