Resumen de la conferencia de Microsoft en el E3 2014

Reportaje

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10/06/2014 03:46

Tras un breve paso por 'Dance Central', veíamos el esperado 'Fable Legends', que contará con beta multijugador durante este otoño. El extenso gameplay mostrado pertenecía justamente a esta vertiente multijugador introducida en la serie RPG. Destaca su colorido aspecto, con un juego de luces digno de mención, gracias al motor de nueva generación Unreal Engine 4, el que probablemente será uno de los estándares en el desarrollo de juegos en los próximos 4 o 5 años. Por el momento el proyecto de Lionhead no cuenta con fecha definitiva de lanzamiento.

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Seguíamos con juegos ya conocidos. Turno para 'Project Spark' de Team Dakota que, por cierto, ha resucitado a la franquicia de Rare Conker, para coger prestado su protagonista. Prometía, pero ninguna novedad de peso con ninguna de estas dos series. Una transición bastante divertida al que sería uno de los proyectos más extraños y personales, quizás, de toda la conferencia: 'Ori and the Blind Forest', de Highmoon Studios. Un juego cuyo apartado artístico destaca por encima de todo lo demás.

Y casi terminábamos con esta ronda de juegos ya revelados, exceptuando alguna pequeña cosa, con el esperado nuevo tráiler de 'Halo 5: Guardians', del que finalmente hemos visto poco o nada. Eso sí, los fans de la serie estarán contentos por la confirmación de 'Halo The Master Chief Collection' para Xbox One. Una edición que incluye 'Halo Combat Evolved Anniversary', 'Halo 2 Anniversary', 'Halo 3', 'Halo 4', acceso a la serie de Ridley Scott y beta de 'Halo 5: Guardians'. El próximo 11 de noviembre en tiendas.

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Acto seguido Microsoft quiso dedicar parte de la conferencia a los juegos indie, un tipo de juegos que este año han estado algo alejados de la plataforma Xbox One. Parece que Microsoft se ha puesto las pilas en este sentido, incluyendo 'Inside', lo nuevo de los creadores de 'Limbo'. A partir de aquí, todo han sido nuevos juegos y sorpresas, si bien alguna era esperada por todos los fans de la compañía.

Comenzábamos con el nuevo 'Tomb Raider', titulado 'Rise of the Tomb Raider'. Eso sí, se trata de un proyecto multiplataforma, que llegará también ha otros formatos: Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 y PlayStation 3. Crystal Dynamics, su desarrolladora, ha confirmado que este proyecto no verá la luz del día hasta 2015.

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Seguíamos con proyectos para el próximo año, esta vez con un juego ya confirmado, 'The Witcher 3: Wild Hunt', mostrado en un extenso gameplay. Una buena transición para uno de los anuncios menos esperados del día, el videojuego de acción y estrategia 'Phantom Dust' volvía a escena. Se trata del título que Team Andromeda desarrolló en exclusiva para la primera Xbox, y cuya licencia recupera para desarrollar un nuevo título en Xbox One. Estará bajo las órdenes de Yukio Futatsagi, responsable también de 'Crimson Dragon' o el mítico 'Panzer Dragoon'.

Phantom Dust

Tras un gameplay sin apenas explicaciones, sobran las palabras con 'Tom Clancy's: The Division' -que esperemos conserve este nivel hasta el lanzamiento -, llegaba otro de los proyectos menos esperados. Una nueva exclusiva desarrollada por Platinum Games y presentada por uno de sus principales creativos, Hideki Kamiya, creador de juegos como 'Bayonetta'. 'Scalebound', un juego lleno de acción y que nos enfrentará a grandes criaturas acompañados de dragones.

Para terminar otra sorpresa, el rumoreado, pero hasta la fecha no confirmado 'Crackdown 3' exclusivo para Xbox One. El videojuego de Realtime Worlds da el salto a la nueva generación, con Dave Jones, creador de los originales, al frente de este nuevo proyecto. No hay fecha definitiva, pero obviamente se espera para 2015. Pocos detalles han sido desvelados.

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La conferencia terminaba con un buen tráiler de line-up de juegos de la consola, mostrando que los jugadores de Xbox One no tiene motivos para aburrirse en 2014 y 2015.

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