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Resident Evil 2: Capcom habla del equilibrio entre el realismo y lo fantástico

Kazunori Kadoi, director de Resident Evil 2, comenta que mantener un equilibrio entre lo realista y lo fantástico es vital para no estropear la experiencia

Carlos Sánchez
31/08/2018 20:12
Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2

Enero de 2019 será de gran interés para todos aquellos jugadores que gusten de la experiencia que proponen los títulos afincados en el género del survival horror. Y es que es mes, a finales para ser exactos, debutará el remake de 'Resident Evil 2', una de las entregas más populares de la licencia creada por Capcom. Leon Kennedy y Claire Redfield volverán a la ciudad de Raccon City para revivir una pesadilla en la que tendrán que enfrentarse contra toda clase de criaturas, entre ellas muertos vivientes y armas biológicas. Eso sí, el título de Capcom volverá a la vida con un aspecto muy renovado gracias al motor gráfico RE Engine, que hará que tanto el escenario como los personajes de 'Resident Evil 2' gocen de un acabado con un nivel de realismo muy elevado.

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De este aspecto ha hablado Kazunori Kadoi, director de Resident Evil 2, quien en una entrevista ha comentado lo siguiente: -"nuestro objetivo es cruzar la línea que separa lo fantástico de lo realista. En ocasiones, la versión original era demasiado propensa a lo fantástico. Y este aspecto, cuando intentas proponer gráficos más fotorrealistas y un tono narrativo más serio, te arriesgas a que todo quede un poco fuera de contexto. Por otro lado, sin embargo, si te centras demasiado en el realismo, el juego puede no ser ya tan divertido, así que intentamos equilibrar el realismo con el entretenimiento. Por eso, a nivel general, hemos aumentado en nivel de realismo, pero sin exagerar"-. El equilibrio en este sentido es muy importante ya que podría generar situaciones extrañas, algo que Capcom parece haber llevado bien.

'Resident Evil 2' se antoja como uno de los juegos más importantes del próximo año. A pesar de ser un remake, la compañía japonesa ha realizado muchos cambios a nivel jugable y argumental para ofrecer una experiencia más compleja. Una experiencia que podría dictaminar el futuro de la serie y la forma de encarar otros proyectos. Eso sí, la compañía japonesa aún no sabe si lo hará o no pues, según Tsuyoshi Kanda, productor en Capcom, tendrán que esperar hasta el lanzamiento del título para ver qué pasa. Esta entrega llegará a los sistemas PC, PlayStation 4 y Xbox One el 25 de enero de 2019.

Fuente: Wccftech

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2 comentarios
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Jay-B3
Jay-B3 31/08/18 23:52:50
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Mientras más fantástico mejor...la vida real es muy aburrida xDD
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rubenoski
rubenoski 31/08/18 21:27:13
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Que ganas le tengo 🤤🤤🤤
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