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Rare estaba interesada en unas figuras tipo amiibo durante la era de Nintendo 64

Y también se había planteado su creación en un pasado más cercano, antes de que se cancelara el juego ‘Urchin’

María Sheik
13/01/2016 13:09

El ex-desarrollador de Rare, Chris Seavor, mostró vía twitter una parte interesante del pasado de la compañía.

En un mensaje publicado anteayer, Seavor revelaba una imagen sugestiva del inédito título de Xbox 360 ‘Urchin’. Lo que ella tiene de peculiar no es el juego en sí, sino la figura que muestra de Lilith y Hobnail, la cual habría tenido una funcionalidad similar a los muñecos amiibo de Nintendo de haberse llegado a lanzar.

Tras ese primer twitter, Seavor comentó con un usuario que la intención de crear unas figuras interactivas existía desde hacía varias décadas, allá por la época de la Nintendo 64.

Fuente: nintendoeverything

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que pena que no saliera este juego por que pintaba bién
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habría tenido una funcionalidad similar a los muñecos amiibo de Nintendo de haberse llegado a lanzar

It was just a toy
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