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Los creadores de Rage 2 descartan implementar cajas de botín

Id Software y Avalanche no implementarán esta medida en la nueva entrega, pero quieren que Reage 2 siga el concepto Game as service

Carlos Sánchez
17/05/2018 14:51
Rage 2

Rage 2

El próximo año 2019, en una fecha aún pendiente de confirmación, los jugadores de PC, PlayStation 4 y Xbox One tendrán la oportunidad de adentrarse en un mundo post-apocalíptico para disfrutar de una aventura cargada de acción, violencia y más con 'Rage 2'. Esta entrega, secuela del título desarrollado por Id Software hace ya varios años, apuesta por la clásica fórmula de ofrecer una experiencia más grande y compleja que la original. Una experiencia en cuyo proceso de desarrollo está colaborando el estudio Avalanche Software, conocido por su trabajo con la trilogía Just Cause y en Mad-Max, basado en la película homónima. 'Rage 2' promete superar al primer título en todo, pero antes de que podamos adentrarnos en este mundo distópico hay que tratar varias cosas de especial importancia.

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Uno de ellos es si Id Software y Avalanche Software apostarán por la inclusión de las cajas de botín para conseguir el máximo beneficio posible. La respuesta no se ha hecho esperar y la ha dado Tim Willits, co-propietario de Id Software, quien en una entrevista a un medio alemán ha asegurado que esta entrega no tendrá ninguna caja de botín; será comprar el título y jugarlo. Eso sí, parece que el estudio tiene algunos planes para que los futuros jugadores de 'Rage 2' puedan disfrutarlo mucho tiempo, pues según ha comentado el señor Willits: -"queremos que la gente juegue a Rage 2 de forma prolongada, y pensamos que podemos ofrecer algunas cosas divertidas para hacerlo posible, pero hablaremos sobre en ello con más detalle a medida que se acerque el lanzamiento"-.

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Dado que aún queda mucho para su lanzamiento, tendremos que esperar bastante para poder conocer con todo detalle qué es lo que tienen previsto ofrecer Id Software y Avalanche Software para que los jugadores de esta nueva entrega permanezcan enganchados a la experiencia durante el mayor tiempo posible. Una cosa es segura, y que es ambas compañías apuestan con esta entrega por el concepto "Game as Service". En cuanto tengamos más información al respecto, os la haremos llegar en el acto.

Fuente: PLS

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