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PUBG supera los tres millones de usuarios en Xbox One

PlayerUnknown's Battlegrounds, la obra de Bluehole Studio se estrenó en la consola Xbox One el 12 de diciembre a través del programa Xbox Game Preview

Carlos Sánchez
12/01/2018 11:53
PlayerUnknown's Battlegrounds

PUBG supera los tres millones de unidades en Xbox One

'PlayerUnknown's Battlegrounds', título desarrollado por el equipo coreano Bluehole Studio y disponible en Steam desde marzo de 2017, ha sido unos de los lanzamientos más exitosos del pasado año en dicha plataforma. Esta entrega, que sumerge a los jugadores en una experiencia battle royale, ha sido el juego más vendido del año en Steam, donde cuenta sus ventas por encima de los 27 millones de unidades. No cabe duda de que 'PlayerUnknown's Battlegrounds', cuya versión 1.0 debutó finalmente en diciembre de 2017, ha entrado con una gran fuerza en el mercado, pero todavía no ha dicho su última palabra. El 12 de diciembre, la obra de Bluehole Studio se estrenó en la consola Xbox One -vía Xbox Game Preview- y desde ese entonces está mostrando un rendimiento en ventas muy notable. De hecho, el juego ya ha vendido en la consola de Microsoft más de 3 millones de unidades. La obra de Bluehole no entiende de sistemas y va a lo suyo.

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Bluehole Studio trabaja en nuevas actualizaciones para esta entrega

Aaron Greenberg, director general de marketing en Microsoft, ha sido el encargado de confirmar las ventas conseguidas por 'PlayerUnknown's Battlegrounds' en la consola Xbox One, agradeciendo a los jugadores el apoyo dado al juego durante su primer mes de vida. De forma adicional, el señor Greenberg ha comentado que el estudio encargado de este exitoso título se encuentra trabajando en futuras actualizaciones -la versión de Xbox One ya ha recibido cuatro desde el lanzamiento- para hacer que la experiencia de juego sea lo mejor posible, tanto a nivel de rendimiento como de contenido adicional. Entre las novedades que están por llegar destacan soporte para la primera persona y el mapa Miramar, asi como correcciones a los fallos todavía presentes. La recepción de esta entrega ha sido por todo lo alto, de eso no cabe duda alguna, y eso nos hace preguntarnos dónde estará marcado el límite de la obra de Bluehole Studio, ya sea en PC o en Xbox One. 

Fuente: Xbox

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