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PS3 será la plataforma de referencia para Metal Gear Rising

Atsushi Inaba ha confirmado a PS3 como plataforma de referencia

Roberto Martínez Sánchez
15/12/2011 13:16
Metal Gear Rising

PS3 será la plataforma objetivo

Ayer se publicaba un video del making of de Metal Gear Rising, donde se podía ver el juego controlado con un mando de Xbox 360. Este hecho unido al nombre de la nueva desarrolladora ha hecho que todo el mundo recuerde lo ocurrido con uno de los grandes títulos multiplataforma de platinium Games, bayonetta, donde los usuarios de PS3 recibieron un port de la versión de 360. Según parece este no va a ser el caso de acuerdo a las declaraciones de Atsushi Inaba, productor de Platinum Games.

Mediante su cuenta de twitter, Inaba trató de aclarar la situación.

Recordemos que en el caso de Bayonetta, Platinium Games solo desarrolló la versión de 360, dejando en manos de una compañía externa la migración a PS3. En cambio para Vanquish Platinium desarrollón ambas versiones del juego. Los juegos se realizan en un engine propio de la compañía y PS3 es siempre la prataforma objetivo. En todo caso, las especificaciones son prácticamente las mismas en ambas versiones

La razón por la que vimos el mando de Xbox 360 en la demostración es porque durante el video las imágenes que se mostraban correspondían a la plataforma de desarrollo interna que corre sobre PC. Para dicha plataforma el mando de 360 es la única opción oficial. Desde su twitter Inaba animaba a crear una versión oficial del controlador de PS3 para pc.

Para resumir. La plataforma objetivo de Metal Gear Rising es también PlayStation 3


Para todos aquellos que os perdísteis en making of os dejamos el video a continuación (en inglés)

Imagen asociada al video 15362
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3 comentarios
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GomQuir
GomQuir 16/12/11 19:59:54
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A ver si pueden exprimir la consola para crear un juego a la altura.
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TomyPs
TomyPs 16/12/11 09:35:31
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De ser cierto esto vere un juego de calidad U3 o KZ3 si es desarrollado para ps3 y exprimiendo la maquina 
Pero segun las encuestas creo que vere un cutreport de x360
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Torrecilla
Torrecilla 15/12/11 14:49:52
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Muy buen documental de como ha terminado cambiado el equipo de desarrollo, por poco no termina el juego en la basura...
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