Crónica Wii U Experience en Frankfurt

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Probamos el catálogo de lanzamiento de Wii U en las oficinas de Nintendo Europa

Fernando Borjas
22/09/2012 02:15
Madrid - Frankfurt. Casi tres horas de vuelo nos separan del evento al que hemos sido invitados para probar de primera mano hasta 15 títulos (contando Nintendoland como un solo juego) en un estado casi final en el caso de muchos de ellos. Se han mostrado títulos que tocan gran cantidad de géneros como las aventuras, el deporte, la lucha o los arcade. Aquí tenéis una crónica de nuestro viaje.
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Frankfurt no esperaba un grupo de periodistas españoles tan escandalosos...

La terminal 4 del Aeropuerto de Barajas recibe a un nutrido grupo de periodistas españoles deseosos de poder probar con sus propias manos títulos anunciados para Wii U que todavía pocos había podido ver in situ, como el caso de 'Mass Effect 3' y su modo pantalla en el gamepad o nuevas características de 'Nintendoland' anunciadas en el pasado Nintendo Direct.

Frankfurt es conocida por ser uno de los centros de negocios más importantes de todo el mundo, donde la gente está siempre de paso y nadie parece querer quedarse más de lo estrictamente necesario, normalmente por asuntos profesionales, turismo aparte. Aterrizamos en su gigantesco aeropuerto y nos damos cuenta de este fenómeno al momento. Tras montarnos en varios taxis, los conductores hunden su pie en el acelerador y nos colocan en el hotel en escasos diez minutos, acostumbrados a clientes impacientes que apuestan por perder el menor tiempo posible hasta llegar a su destino. Ya en el hotel, todo sigue el guión previsto: las habitaciones, individuales, sobrias y pensadas para no pasar dentro de ellas mucho tiempo. Imprescindible un escritorio donde posar nuestro portátil para seguir trabajando ya terminada la jornada. No podemos dejar pasar la oportunidad, gracias a Omar Álvarez de Nintendo Ibérica, de cenar en una taberna típica alemana -de bancos alargados, por supuesto- donde el plato estrella es y será siempre la carne. Acompañados de abundante cerveza autóctona, los platos se suceden y las conversaciones sobre videojuegos y lo que espera al día siguiente nos ocupan completamente. Hora de dormir, hora de pagar los excesos con una digestión realmente pesada.

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La nueva Wii U, en su versión negra

El día importante comienza antes de lo previsto por la falta de persianas (lógico), y tras un abundante desayuno, nos movemos por fin a las oficinas de Nintendo, donde toda la comitiva somos bien recibidos por un amigable equipo de personal de la compañía encargado de ayudarnos durante todo el día, explicándonos todas las características destacables de cada juego para que nos nos perdamos nada. Han sido habilitadas cuatro salas donde podremos probar todos los juegos disponibles el día de lanzamiento de la consola, exceptuando sonadas ausencias como 'FIFA 13' o 'Call of Duty: Black Ops II'

La primera sala a la que accedemos es exclusiva de títulos 'first party' de Nintendo. En ella podemos probar dos títulos: 'New Super Mario Bros. U', con modo cooperativo hasta para 3 jugadores (uno de ellos con Wii U Gamepad) y 'Nintendoland', a su vez dividido en varios títulos disponible en esta Wii U Experience: 'Metroid Blast', 'Ballon Trip Breeze', 'The Legend of Zelda: Battle Quest', 'Mario Chase' y 'Pikmin Adventure'. Ya os hablaremos de todos ellos largo y tendido próximamente; sólo comentar como curiosidad que los nuevos minijuegos que hemos podido probar han arrancado las risas de muchos de los asistentes.

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14 comentarios
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Mensajes recientes
alius_mc
alius_mc 25/09/12 17:51:31
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uuuuuu!!!!!!! que ganitas de tenerla entre mis manos.....que envidia os tengoo jejjeje
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Sin avatar
GUER_AIKE 23/09/12 15:47:08
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hey, y carne de que comieron en alemania,,, vacuno? cerdo? cordero? fish? ,, solo cuiriosidad por saber que comen por alla... muy buena vuestra experiencia, gracias por compartir
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f.borjas
Staff
f.borjas 23/09/12 09:09:55
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Sobre el mando os podemos comentar que es muy ergonómico. Preguntan por ahí que si es más cómodo que el de PS3. Difícil de decir, cada uno tiene sus virtudes y va casi por gusto personal. La colocación de los sticks es muy buena, además éstos tienen un tamaño ni muy grande ni muy pequeño, me han recordado un poco a los de Vita, pero más grandes con lo que no se clavan en los pulgares. De peso no puedo opinar porque hemos jugado siempre con un cable de seguridad, pero aún así ya era bastante liviano. Que las manos estén separadas no influye para nada en el juego, ya lo comprobaréis. Y como es costumbre en esta compañía, la cruceta: inmejorable.
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thelastranger
thelastranger 23/09/12 02:04:05
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porfavor agan un analisis profundo de los juegos de wii u y sobre todo del mando
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VictorJHG
VictorJHG 23/09/12 01:51:18
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Ahí poniendo los dientes largos! XD Bueno habrá que ver cuando salga unos cuantos gameplay y comparativas para ver si merece la pena... Aunque yo creo que me esperaré a una segunda revisión, la pantalla del gamepad me parece un poco chustera en las imagenes que he visto...
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Sin avatar
Sgaryx 22/09/12 20:07:17
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y que ondas las graficas son superiores va ?
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el_castor
el_castor 22/09/12 17:53:07
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Estoy con Linkblood, a mi tambien me gustaria que dieseis vuestra opinion sobre el mando. Que sea tan grande no es molesto?? No es pesado?? Se maneja bien con las manos tan separadas?? No molesta pasar de agarrarla con las dos manos a tener que agarrarla solo con una para tocar la pantalla??? Es que tiene pinta de que pesa bastante mas que la DS...
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Linkblood
Linkblood 22/09/12 11:50:13
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Me gustaria unas primeras impresiones del gamepad, que sin duda es la estrella de la consola. Su comodidad en el primer contacto, su peso, calidad de los botones y analogicos, calidad de pantalla...
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NeilTNT
NeilTNT 22/09/12 10:56:17
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@eric7trucos

Buena pregunta, porque es algo que me ronda a mi la cabeza todo el tiempo.
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eric7trucos
eric7trucos 22/09/12 09:34:24
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Una pregunta :
que es mas comodo? el pro de wiiu (sticks arriba) o el de ps3 (sticks abajo)
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f.borjas
Staff
f.borjas 22/09/12 08:53:29
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Es cierto que se ve mejor en el game pad que en el tv ?


Todavía no podemos asegurar nada respecto a eso, ya que no hemos probado las versiones finales (aunque sí muy cerca de ello). Se ve muy bien en la pantalla (ejemplo de Mass Effect), la diferencia es que no se ve en HD como en las televisiones que allí teniamos, por lo que hay una diferencia destacable.
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Kch
Kch 22/09/12 07:32:57
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Os envidio.
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alexhdc
alexhdc 22/09/12 07:14:16
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Es cierto que se ve mejor en el game pad que en el tv ?

la densidad de pixeles * pulgada es mayor en el gamepad .. que en un tv .. debería verse mejor en el game pad
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kire95
kire95 22/09/12 06:18:38
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que tal son las oficinas de Nintendo?
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