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"Prey 2" no contará con portales y opciones de gravedad como en la primera parte

Alejandro Sánchez González
01/04/2011 08:20

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La desarrolladora Human Head ha explicado por qué "Prey 2" no contará con portales de teletransporte o con la posibilidad de cambiar la gravedad, dos de los principales atractivos de la precuela original de 2006. El diseñador jefe del juego, Chris Reinhart, ha comentado en una entrevista que la decisión fue tomada debido a un cambio de enfoque.
Realmente quería alejarme de hacer que fuera demasiado un juego de puzles. Además, la trama influye. Los portales y la gravedad eran funciones de La Esfera. Y La Esfera ya no está.
"Prey 2" fue anunciado el pasado mes de marzo, y será lanzado por Bethesda para PC, PS3 y Xbox 360 el año que viene.
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