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Popup Dungeon añade meta para Wii U en Kickstarter

Este título de mazmorras que estaba originalmente pensado para PC ha recaudado 30.000 dólares de los 80.000 necesarios en apenas cuatro días

Alejandro Redondo
22/04/2014 09:43
Alex

'Popup Dungeon' es un juego de mazmorras obra del estudio indie Ring Runner en el que las figuras de papel cobran un protagonismo especial, y en el que gracias a este material podemos crearnos nuestros propios personajes, armas, enemigos e incluso habilidades. Planeado originalmente para PC, Linux y Mac, necesitan recaudar 80.000 dólares en los 30 días que dura la campaña, y viendo el ritmo que llevan es muy probable que logren su objetivo en las próximas jornadas.

De momento, y a falta de 26 días, han superado los 30.000 dólares y rozan los 1.000 donantes, por lo que desde el estudio han decidido dar un paso más allá en el desarrollo del juego viendo el éxito que estaba teniendo. Si 'Popup Dungeon' logra financiarse, tendrá una versión de Wii U. Así lo ha explicado Ring Runner en la web de Kickstarter:

De nuevo, gracias por vuestro apoyo. Hemos alterado nuestras prioridades en el desarrollo y comenzado el proceso de convertirnos en en desarrolladores oficiales de Wii U.

Tenemos una Wii U y nos encantaría llevar 'Popup Dungeon' a dicho sistema. ¡Obviamente, la idea de tener la pantalla Dungeon Master en el mando mientras la aventura se desarrolla en el televisor o monitor principal es tentadora! Ring Runner.

Os dejamos a continuación el vídeo oficial de la campaña de Kickstarter para que veáis unas cuantas imágenes sacadas del juego en movimiento:

Imagen asociada al video 27615

Fuente: Kickstarter

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5 comentarios
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cabg
cabg 22/04/14 20:16:50
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jeje pss me gusta
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artimaña
artimaña 22/04/14 16:16:48
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No me gusta , pero se agradece piensen en WII U.
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berezor
berezor 22/04/14 15:16:17
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es gracioso..
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Thrasto
Thrasto 22/04/14 13:05:49
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No lo conocía pero tiene buena pinta y parece muy variado.
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a3hmax
a3hmax 22/04/14 12:30:24
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Espero que logren llegar a la meta, aunque viendo el trailer me da la impresion de que las mecanicas del juego estan enfocadas a hacerlo un sacacuartos.
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