Reportaje
Completamos la lista de juegos que no deberían faltar en el catálogo de PlayStation Classic
El pasado miércoles 19 de septiembre Sony anunció PlayStation Classic, una nueva versión en miniatura de su consola doméstica original un 45% más pequeña pero capaz de reproducir su aspecto y diseño original, con los mismos mandos y un diseño similar. Su objetivo no será otro que ofrecer a los aficionados más incondicionales apreciar la nostalgia de volver a descubrir algunos de sus juegos favoritos, mientras que a los nuevos jugadores les ofrecerá poder disfrutar de la vanguardista experiencia que ofrecía la consola con la que empezó todo.
Con un catálogo de 20 juegos precargados, conocemos los primeros cinco confirmados, que son: son Final Fantasy VII, Jumping Flash, Ridge Racer Type 4, Tekken 3 y Wild Arms. A partir de ahí el resto de nombres está por anunciar, lo que ya ha generado un cierto debate de qué juegos merecen formar parte de PlayStatin Classic. Debido a esto desde JuegosADN hemos querido crear el siguiente listado de juegos imprescindibles que no deberían faltar en la consola que también será conocida como PS Mini.
Año de lanzamiento: 1998 | Konami
Valorado por muchos jugadores como el mejor videojuego de PlayStation One, en su día consiguió revolucionar el sector de los videojuegos al presentar una aventura tridimensional a través de una historia madura protagonizada por Solid Snake, un soldado que se infiltra en una instalación de armas nucleares para neutralizar la amenaza terrorista de Foxhound, una unidad genéticamente mejorada de fuerzas especiales.
Año de lanzamiento: 1999 | Konami
Un año después del asombroso Metal Gear Solid, Konami continuaba sorprendiendo con Silent Hill, un videojuego de survival horror que volvía a presentar entornos tridimensionales en tiempo real. Considerado como uno de los primeros referentes del género, la aventura presentaba a Harry Mason, quien busca a su hija en el pueblo de Silent Hill, un misterioso lugar en el que se quiere llevar a cabo un ritual para traer a una deidad a la tierra.
Año de lanzamiento: 1998 | Naughty Dog
Como olvidar a la que fuera la mascota de PlayStation. El marsupial Crash Bandicoot no debería faltar en PlayStation Classic, aunque tendremos que estar pendientes para saber con cuál de todos sus juegos llega a la consola. En la tercera entrega de la trilogía original, considerada la mejor de todas, Crash y su hermana Coco Bandicoot debía recoger cristales perdidos en el tiempo a lo largo de diferentes escenarios que presentaban variadas mecánicas de juego.
Año de lanzamiento: 1998 | Insomniac Games
Junto a Crash Bandicoot, existía un segundo icono de la marca PlayStation. Se trataba de Spyro, un pequeño dragón purpura que debutó de las manos de Insomniac Games a través de una aventura repleta de enemigos y dragones que necesitaban un inminente rescate. Pese a contar con habilidades limitadas, Spyro the Dragon llegó a ser considerado como el mejor videojuego de plataformas 3D de PlayStation One.
Año de lanzamiento: 1998 | Capcom
La secuela directa de Resident Evil fue considerada como uno de los mejores juegos de la historia, siendo un título repleto de exploración, acertijos y combates. Sus protagonistas, el oficial Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield, tienen el objetivo de escapar de Raccoon City, una ciudad estadounidense en la que la mayoría de la población ha sido infectada por un virus que los ha convertido en zombies.
Año de lanzamiento: 1997 | Konami
El desembarco de la saga Castlevania en PlayStation One es muy bien recordado por sus seguidores. El vampiro Alucard se desenvolvió en un nuevo juego de desarrollo 2D pero que, además de presentar plataformas, también ofrecía numerosas habilidades a través de mecánicas RPG. El castillo de Drácula volvía a ser el escenario de un juego Castlevania, aunque al no presentar linealidad gustó más que en otras ocasiones a los jugadores.
Año de lanzamiento: 1998 | Polyphony Digital
El videojuego más vendido de la plataforma no podía faltar en este listado. Gran Turismo supuso una revolución en los videojuegos de conducción con sus 11 circuitos y 170 coches. El título se convirtió en el primer juego en ser compatible el sistema de control de DualShock, lo que permitía una guía de 360 grados y la vibración realista. Con modo multijugador, otorgó horas infitas de diversión a más de 10 millones de jugadores.
Año de lanzamiento: 1996 | Sony
Un juego de conducción algo diferente fue Twisted Metal 2: World Tour, una propuesta de demolición a partir del uso de proyectiles balísticos. Montados en un vehículo, los jugadores recorrían una serie de escenarios en los que debíamos enfrentarnos a otros conductores a través de una gran variedad de armas y objetos repartidos por la pista.
Año de lanzamiento: 1996 | Eidos Interactive
El nacimiento de una nueva leyenda se produjo en el año 1996 cuando la desarrolladora Core Design y la distribuidora por Eidos Interactive lanzaron el primer Tomb Raider, que dio a conocer a una hasta entonces desconocida Lara Croft, una arqueóloga británica en busca de tesoros y reliquias del mundo antiguo dispuesta a demostrar que Indiana Jones no era el único capaz de encontrar todo lo que se propusiese.
Año de lanzamiento: 1999 | Capcom
Sustituyendo a los zombis por los dinausarios nacía Dino Crisis, un juego que equilibraba puzles con combates. La historia del juego se ubica en un futurístico año 2009, donde un equipo de fuerzas especiales llegaba a una base secreta del gobierno que fue invadida por dinosaurios procedentes de otra era, el equipo deberá ingeniárselas para escapar y sobrevivir de éstas prehistóricas criaturas.
Año de lanzamiento: 1998 | Sony
Lo medieval y el terror se fusionaron en MediEvil para PlayStation One, un videojuego en el que había que luchar contra los enemigos, recoger, usar o activar objetos y avanzar por diferentes escenarios. Para ello, Sir Daniel Fortesque, protagonista de la aventura, debía utilizar una serie de runas o dispositivos como palancas y botones para avanzar en esta historia que se desarrollaba a través de numerosas plataformas y zonas secretas.
Año de lanzamiento: 2000 | Neversoft
Si un antiguo jugador de PlayStation One piensa en un videojuego de skater, seguramente se decantará por Tony Hawk's Pro Staker 2, una propuesta que permitía crear skaters nuevos y aumentar sus habilidades, así como implementar accesorios fundamentales para la mejora del skate del personaje como las tablas y ejes. Con modo multijugador, también supuso horas y horas de diviersión para numerosos amigos.
Año de lanzamiento: 1999 | Sony
Ape Escape fue el primer juego de una saga que se inició cuando un mono llamado Specter incrementa su inteligencia notoriamente pero a la misma vez se convierte en un ser malvado. De esta manera, Spike, el protagonista del título, se ve envuelto en una aventura contra monos desde la era de los Dinosaurios hasta la era del Imperio Celestial. La variedad de situaciones y su divertido funcionamiento completaron el catálogo de la consola en un año repleto de lanzamientos.
Año de lanzamiento: 1999 | Eidos Interactive
Una de las propuestas más arriesgadas de PlayStation One se encontró en Fear Effect, que pese a estar catalogado como un survival horror se trataba de un una aventura cyberpunk futurista ambientada en Hong Kong. Tres mercenarios se disponían a recuperar a la hija desaparecida de un poderoso magnate chino a través de una aventura repleta de combates y con otros elementos como la exploración por aquel entonces.
El decimoquinto videojuego que formaría parte de los 20 títulos precargados de PlayStation Classic os lo dejamos a vuestra elección entre el amplio abanico de posibilidades restantes. No dudéis en dejar un comentario con el juego que consideráis imprescindible en el catálogo de PSX Mini, la revisión de la clásica consola doméstica de Sony que se pondrá a la venta el próximo 3 de diciembre de 2018.
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