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Platinum Games, encantada con la nueva estructura de Nintendo en el E3

Akiko Kuroda, productora de Bayonetta 2 y encargada de portear la primera entrega a Wii U volvería a trabajar con el equipo de Treehouse

Carlos Sánchez
11/07/2014 19:41
Bayonetta 2

Takashi Tezuka (izd.) y Akiko Kuroda (der.)

Tras la extraña y poco fructífera presentación y forma de realizar su E3 2013, Nintendo ha dado un vuelco a la situación en el E3 2014. El Nintendo Digital Event y, sobre todo, el trabajo de Nintendo Treehouse, han sido muy bien recibidos por la prensa y los usuarios. Mención especial hay que hacer del equipo de Treehouse, que durante los tres días de duración del evento han retransmitido en completo directo las demos de los juegos mostrados por la compañía. Algunos apuntan a que este estructura podría ser el futuro del E3. Una forma más directa de mostrar los juegos. Una forma que ha encantado a Platinum Games.

En concreto a uno de los productores de 'Bayonetta 2', también al cargo del porteo de 'Bayonetta' a Wii U. Bueno, productora, pues ha sido Akiko Kuroda, a través del blog oficial de Platinum Games de contar sus experiencias con Nintendo y el equipo de Treehouse. Kuroda tiene claro que la experiencia resultante de todo esto ha aiso muy positiva. La productora japonesa no dudaría en volver a repetir lo vivido con el equipo de Treehouse si tuviese la oportunidad de nuevo. Además, se muestra encantada de haber podido ver a Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.

Lo creas o no, no es realmente la oportunidad de mostrar lo que quieras sobre el juego, o mostrarlo a los fans de una manera tan directa a menudo, me sentí genial de poder tomar parte en el Treehouse Live , y espero ser capaz de hacer más eventos como él en el futuro. También, como aficionada a los juegos que soy, ¡fue genial poder ver a Miyamoto y Tezuka (Yoshi's Woolly World) tan cerca!

Me enteré que 60.000 personas sintonizaron para oír hablar de Bayonetta 2. Números normales para los asistentes a una conferencia fija en torno a los 100, así que es difícil para mí siquiera imaginar lo grande de la multitud. Akiko Kuroda, productora de 'Bayonetta 2'.

Fuente: Platinum Blog

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8 comentarios
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Mensajes recientes
eddie_morales
eddie_morales 12/07/14 22:20:48
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A quién no le gusto lo hecho por Nintendo, hasta a los Haters les encanto :3
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artimaña
artimaña 12/07/14 01:56:26
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Estuvo muy bien echo.
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AAP_MX
AAP_MX 12/07/14 00:04:35
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Fue todo un éxito, tanto que los que fueron a e3 han dicho que el escenario de Nintendo era el mas concurrido de todo E3
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danielvega0079
danielvega0079 11/07/14 22:12:28
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Pues me gusto mucho, pero muchos más el nintendo direct que las emocionantes otras conferencias XD, y el treehouse, todo un acierto jeje
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a3hmax
a3hmax 11/07/14 22:00:24
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Fue grandioso que mostraran tanto gameplay además de las novedades en la modificación de bayonetta 1 y por supuesto mostrar mucho mas de bayonetta 2.

Lo que espero es que la próxima vez muestren mas cosas aprovechando los juegos third y los indie.
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soragranda
soragranda 11/07/14 21:22:17
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Nintendo nos dio lo que queriamos juegos e información de los que ya conocíamos, lo hizo bien, bayonetta llama bastante mas la atención.
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TsurugiKyousuke
TsurugiKyousuke 11/07/14 19:59:00
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No es para menos, Nintendo hizo el show del año, se mostró una buena preocupación por las personas que sintonizaron el digital event y vieron los trailers.
Desde mi punto de vista fue un acierto, por que aveces te quedas con ganas de saber como se juega o como se ve en movimiento el juego, con esto mostraron parte del gameplay de muchos juegos que presentaron en trailers.
Nintendo gano el E3
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Busy
Busy 11/07/14 19:52:32
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Sin dudas la mejor de este E3 aunque sigo con mi sueño de que Nintendo reviva el SpaceWorld u.u
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