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Phil Spencer compara Halo Wars con Starcraft para Nintendo 64

La fría acogida que tuvo el título de Ensemble Studios fue injusta para el directivo que afirma que era un videojuego con grandes avances en su época

Uxío P. R.
04/11/2014 12:56
Halo Wars

'Halo Wars' fue un título desarrollado por Ensemble Studios, del género de la estrategia en tiempo real, el juego levantó mucha expectación en su momento, pero a la hora de su lanzamiento, no resultó ser el éxito esperado. Las bajas ventas terminaron etiquetándolo como un experimento fallido.

Hoy, Phil Spencer, responsable de la marca Xbox, ha intercambiado mensajes en Twitter sobre este juego de Xbox 360, y lo ha defendido. Para el directivo sus controles eran de calidad y sus cinemáticas eran un gran mérito en su tiempo, y comenta que le recordó al mítico 'Starcraft' de Nintendo 64:

Fuente: Twitter

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5 comentarios
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Mensajes recientes
a3hmax
a3hmax 04/11/14 15:24:37
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@Rumic "spinoff que termino como juego del monton" no dije que sea malo ni bueno, simplemente que al ser un spin off paso con mas pena que gloria porque los fans de la franquicia simplemente preferian otro juego de disparos, es como lanzar un starcraft de tiros (quizas por esa misma razon consideraron apropiado cancelar el ghost).
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Rumic
Rumic 04/11/14 15:18:00
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@a3hmax como se nota que no lo has jugado, el halo Wars es el mejor juego de estrategia que hay en consolas de largo.
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a3hmax
a3hmax 04/11/14 15:03:45
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La diferencia es que esta comparando un spinoff que termino como juego del monton (halo wars) con un juego legendario (starcraft).

De hecho hubiera sido mejor que se terminara el proyecto de age of kingdoms HD en vez de cancelarlo y cerrar al estudio que estaba a cargo.
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danielvega0079
danielvega0079 04/11/14 14:59:48
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Es que hacer un juego estratégico, a partir de un fps, como que no atrae al fan promedio XD
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Rumic
Rumic 04/11/14 13:01:18
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toda la razón es un gran juego, y por tratarse de un juego de estrategia en lugar de un juego de disparos no tuvo buenas ventas
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