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Peter Molyneux advierte a Microsoft sobre sus nuevas Hololens

La sombra de Kinect es muy alargada y Molyneux se ha encargado de recordar a la compañía las promesas incumplidas con este periférico

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26/01/2015 18:59
Peter Molyneux

Hace escasos días Microsoft mostró al mundo sus planes relacionados con la tecnología holográfica. La compañía de Redmond pretende alejarse lo más posible de los proyectos Oculus (Rift-Facebook) y Morpheus (Sony), los cuales apuestan por la Realidad Virtual. En su lugar, Microsoft se ha decantado por los hologramas y para ello ha creado las gafas Hololens. Por supuesto, las reacciones dentro del mundo del videojuego no se han hecho esperar y una de ellas ha sido la del insigne Peter Molyneux. El desarrollador inglés ha ofrecido su particular opinión del proyecto Hololens y parece estar encantado. Eso sí, ha mandado un recado a Microsoft, -"no hagas promesas excesivas"-.

Las demos técnicas mostradas por Microsoft para dar a conocer las bondades de su producto dejan clara la idea de la compañía. Microsoft quiere que el usuario interactúe con el entorno virtual de una forma más directa, por ello las Hololens requerirá a los futuros compradores cierto movimiento físico. Este es precisamente uno de los puntos que Peter Molyneux más teme, puesto que no es la primera vez que Microsoft apuesta por el movimiento con la tecnología que desarrolla. La sombra de Kinect es muy alargada y Molyneux se ha encargado de recordarlo al decir que -"empiezas a pensar de nuevo en los días de Kinect y lo agotador que sería mover el brazo alrededor y tocar con los dedos"-.

El proyecto Hololens todavía tiene mucho que demostrar. Será todo un desafío para Microsoft ya que la compañía tendrá que luchar contra el escepticismo que levante el periférico y las posibles funciones que permita. La compañía no debe caer en la promesa fácil que se hace cuando se presenta el producto y demostrar que las funciones de Hololens son claras y no irán más allá de lo predeterminado. A esto hay que sumar las condiciones dadas para un buen funcionamiento. Peter Molyneux comenta que -"las demos conceptuales muestran un producto que se siente muy preciso pero solo si se dan las condiciones adecuadas"-. Kinect sale de nuevo a escena para demostrar la teoría.

Fuente: Games Industry

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11 comentarios
Mensajes recientes
Bonaduce
Bonaduce 27/01/15 17:48:27
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Aunque pueda tener razón me sigue cayendo gordo x)
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soragranda
soragranda 27/01/15 03:13:36
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Lo cierto es que el es experto en humo, pero tambien sabemos que hololens pinta ser como kinect fue en su lanzamiento, tenemos que mantenernos expectantes.
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Sin avatar
Lonk19 27/01/15 02:46:30
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Molyneux... jajajajaja !
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Mewtwo
Mewtwo 27/01/15 02:32:52
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Pues no es porque lo diga el, pero es cierto, todos sabemos que sera raro que el producto final llegue a como lo enseñaron
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diamondskull
diamondskull 27/01/15 00:51:07
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Por una vez pienso igual que Peter Molyneux, me cae un poco mejor
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Shinji
Shinji 27/01/15 00:08:14
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Cómo puede salir a hablar cosas como estas luego que mostrara esto?

https://www.youtube.com/watch?v=bpC2TXhJGkE

Alguien sabe que fue al final de Milo???? XDDDD
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ff7master
ff7master 26/01/15 22:05:50
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El primero fue muy bueno
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monty
monty 26/01/15 21:44:08
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El que iba a revolucionar los juegos de rol con Fable, saga mediocre donde las haya.
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ff7master
ff7master 26/01/15 21:25:18
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Pero si este hombre es un crack
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CelioHogane 26/01/15 20:56:02
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No hay señor mas caradura que el, mira que de todas las personas que justo EL hable de humo...
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yoyote
yoyote 26/01/15 19:07:43
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Un hombre que sabe de humo...
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