Personajes marginales en los videojuegos

Reportaje

Página 3

26/03/2014 11:00
Second Sight

John Vattic

Videojuego: 'Second Sight'

Poderes: Telequinesia

Los creadores de la franquicia ‘TimeSplitters’ lanzaron al mercado junto a la editora Codemaster el título ‘Second Sight’ para PlayStation 2, Xbox y Game Cube hace casi 10 años. El jugador se pone en la piel de John Vattic, que tras despertar de un coma en las instalaciones medicas siendo un sujeto de experimentos quirúrgicos. Vattic descubre que es capaz de utilizar poderes psíquicos para mover objetos y salir con vida de la base en la que se encuentra recluido. 

Los poderes de Vattic también pueden combinarse con un total de 13 armas, entre las que se incluyen ametralladores y rifles francotirador. No fue el mayor éxito de los creadores de la también desaparecida 'TimeSplitters'.

Jodie Holmes

Videojuego: ‘Beyond: Dos Almas’

Poderes: Vínculo psíquico con un ente invisible 

La actriz Ellen Page da vida al personaje Jodie Holmes del videojuego ‘Beyond: Dos Almas’, la última aventura de los creadores de ‘Heavy Rain’ para PlayStation 3. 

El jugador se embarca en la historia de Jodie Holmes, una problemática niña de ocho años que nace con poderes sobrenaturales. Una extraña entidad conocida como Aiden, quien ha acompañado a la protagonista desde su nacimiento. 

Este espíritu ofrece a Jodie una serie de poderes telequinéticos, como la posibilidad de mover objetos por el escenario, crear un campo de fuerza alrededor e incluso atacar a los peligros cercanos de Jodie con tal de salvarla debido a la unión entre ambos seres.

El jugador podrá controlar tanto a Aiden como a Jodie, aunque con ciertas limitaciones, lo que ofrece la posibilidad de resolver las situaciones ocurridas durante la aventura de múltiples maneras. Según como resolver la situación, conseguiremos finales alternativos y secuencias distintas.

Prototype

Alexander J. Mercer

Videojuego: 'Prototype'

Poderes: Convertir partes de su cuerpo en armas letales

Alex Mercer es un ex investigador jefe del proyecto Blacklight en Gentek. Tras ser asesinado y desatar un virus mortal contaminando toda Manhattan, el protagonista de ‘Prototype’ acaba convirtiéndose en un arma en el que cada parte de su cuerpo puede transformarse para luchar de forma violenta contra los enemigos.

Entre sus diferentes poderes, Mercer es capaz de transformar sus brazos en garras afiladas como cuchillas, los puños pueden crecer de umanera agigantada, transformar su brazo en una especie de látigo y además puede pegar saltos agigantados y tener la fuerza de un titan.

En la secuela, Alex Mercer acaba convirtiéndose en el villano del videojuego y el desenlace final de su propia historia.

inFamous: Second Son

Delsin Rowe

Videojuego:inFamous: Second Son

Poderes: El humo, el fuego y otros 

Tras salvar muchas vidas en Empire City, Cole MacGrath deja paso a un nuevo héroe -o villano, según como se mire-, se trata de Delsin Rowe, un bala perdida que acaba convirtiéndose en un autentico salvador tras rescatar a numerosas personas de un accidente de autobús. Es en ese momento cuando se da cuenta de que es capaz de controlar el fuego y el humo, además de absorver el poder de otros Conductores.

La historia nos situará siete años después de la aventura de Cole McGrath, cuando el bioterrorismo ahora está presente, etiquetando a cualquier persona que disponga de algún tipo de poder de esta índole. Para ello se ha creado un departamento que controla este tipo de fenómenos y evita así que vuelvan a ocurrir los sucesos de New Marais o Empire City. Dicho departamento se denomina DUP (Departamento de Protección Unificada). Delsin Rowe podrá controlar el fuego y el humo, aunque su principal poder será el de capturar las habilidades de otros Conductores. Su arma principal es el fuego, por lo que podrá controlar con facilidad la ceniza y el humo.

Durante la aventura, Delsin también podrá manipular otro tipo de elementos, por ejemplo el Neon, que le permitirá moverse con mayor velocidad por la ciudad, entre otras poderosas acciones.

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