Como la os anticipamos la semana pasada, varios miembros de Irrational Games acudirían a la Penny Arcade Expo de Boston para dar una charla sobre Bioshock Infinite, centrándose en el arte y el diseño de Columbia, la ciudad ideal construida en las nubes, una idea que, tal y como sucediera en Rapture, no salió todo lo bien que se planeó. Una ciudad desaparecida sin la menor explicación.
El director creativo Ken Levine, el Director de Arte Nate Wells, el Jefe de arte Shawn Robertson y el responsable de efectos Stephen Alexander ofrecen en el siguiente vídeo de 40 minutos una conferencia aderezada con distintos artworks inéditos que os gustará si seguís el juego y sabéis inglés, pues por desgracia no la tenemos disponible con subtítulos.
Un vídeo cortesía de Gamespot que tenéis disponible a continuación:
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