OUYA: una forma diferente de ver las videoconsolas.

Reportaje

Una nueva consola calienta motores, su nombre: OUYA

13/07/2012 01:50
Más de 29.000 personas interesadas en ella y cerca de 4 millones de dólares recaudados en 3 días. Esas son las cartas de presentación de Ouya. Una consola que está naciendo de una forma totalmente diferente a la tradicional. Sus bases son completamente distintas a todo lo conocido y su objetivo es claro: La comunidad. Veamos qué esconde este nuevo sistema surgido de la nada y que se está convirtiendo a toda velocidad en un fenómeno de masas.

Pero ¿Qué es OUYA?

Ouya es una consola. Esta respuesta, que se antoja algo corta, podría ser suficiente. Pero lo realmente importante en el caso de OUYA no es tanto el “qué es” sino “cuál es su propósito”. Tradicionalmente las videoconsolas han sido sistemas más o menos cerrados: hay partes de la consola que no son accesibles (como el sistema operativo), dependes de los dueños de los distintos sistemas para publicar un nuevo juego, no es posible hacer modificaciones en el sistema ni utilizarlo para aquello para lo que fue creado, etc. OUYA pretende ser un punto y a parte en este sentido, tratando de crear un sistema totalmente abierto. A priori la única regla a cumplir es que el software que se desarrolle pueda correr sobre Android.

Esto tiene infinidad de implicaciones. Que quieres hacer modificaciones sobre tu sistema, perfecto, puedes hacerlas. ¿Tienes ganas de crear hardware adicional o de acceder al sistema como root?, no te preocupes, los Hackers tienen su propio mensaje de bienvenida en la web del proyecto. Es más, la compañía se ofrece incluso a facilitar los diseños industriales del sistema. El concepto que mejor define a OUYA es el de sistema abierto. OUYA pretende ser una pieza de hardware con la que puedas hacer lo que quieras. El concepto “abierto” es la diferencia principal y fundamental que encontraremos entre esta y otras consolas.

A nivel de hardware nos encontramos con un sistema diseñado para ser muy asequible:

Procesador Nvidia Tegra 3

1GB RAM

8GB de almacenamiento interno (flash)

Conexión HDMI con la TV, con soporte para 1080p HD

WiFi 802.11 b/g/n

Bluetooth LE 4.0

USB 2.0

Controlador Wireless con los controles estandar (dos sticks analógicos, d-pad, 8 botones de acción, un botón del sistema), y un panel tactil.

Sistema operativo android 4.0

Dando soporte al proyecto en kickstarter es posible hacerse con este sistema por 99$ (más 20$ si el envío es fuera de los Estados Unidos y 30$ más si quieres un segundo mando). Esto nos deja con un sistema con un precio muy ajustado. Por otro lado nos deja un sistema bastante alejado de los titanes que se presentarán en la nueva generación, ya que el hardware resulta tan ajustado como su precio.

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