(Vita)
Toca, desliza, gira, tira
PlayStation C.A.M.P! presenta un puzzle para PSVita que se integra en el mundo real gracias a la realidad aumentada
Plataforma analizada: PS VitaEl pasado año pudimos ver la presentación de 'Open Me!' Durante el Tokio Game Show, el título que ha sido desarrollado por PlayStation C.A.M.P, nos presenta una serie de puzzles en forma de cajas, todas ellas diferentes y a cada cuál mas original. Gracias al uso de la cámara podremos ver estas cajas en un entorno real, mediante la realidad aumentada tendremos que observar estas cajas hasta dar con la clave de como abrirlas en el menor tiempo posible.
Cuando PSVita se presentó por primera vez, el uso de nuevas características como la realidad aumentada prometían un sin fin de posibilidades, e incluso algunos título anunciaron el uso de esta capacidad que con el tiempo ha ido mermando. Con PSP, la anterior consola portátil de Sony, se anunciaron diferentes juegos que permitían una interacción real gracias al uso de la cámara accesorio, títulos como 'Invizimals' son un buen ejemplo de ello, hasta el punto de convertirse en franquicia y llegar a la nueva generación portátil.
Con la llegada de PSVita, las mejoras de hardware y el uso de diferentes sensores del movimiento, aseguraban la posibilidad de un movimiento 1:1 con respecto a un objeto tridimensional situado en un escenario real y sin llegar a hacer uso de las famosas cartas de realidad aumentada. En PlayStation Network podemos encontrar algunos minijuegos que aparecieron acompañando el lanzamiento de la portátil aunque su jugabilidad no llega a ser del todo inmersiva, Open Me! nos propone un escenario similar con una sencilla caja, que sin embargo nos obligará a levantarnos y girar en torno a ella para descubrir como llegar a su interior.
Lo mejor
El uso de la realidad aumentada
Algunos de los puzzles son muy originales
Gráficamente se integra muy bien en el entorno
El precio del conjunto
Lo peor
El número de cajas disponible por cada pack
Las opciones del editor son algo escasas
No hacer uso de la tarjeta RA implica una menor inmersión
No cuenta con ningún tipo de argumento
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