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Oliver rectifica: "Podréis jugar sentados con Kinect"

Javier Franco Lozano
18/10/2010 09:22

ani7 [1]

El pasado Agosto el jefe de Blitz Games Studio, Andrew Oliver, dejó a toda la comunidad de Xbox interesada en Kinect en un mar de dudas sobre la tecnología de detección de nuestros cuerpos cuando optemos por descansar sentados en el sofá o el suelo de nuestras casas. Al parecer "hace unos meses" el estudio ha recibido la actualización del software de Kinect donde el tratamiento del cuerpo ha ganado bastante precisión, y es que al parecer antes de ésta el ajuste de los nodos que se encargan de simular un modelo esquelético de cintura para abajo no ofrecía la calidad suficiente como para plantearse desarrollar juegos donde el jugador pudiera desarrollar su actividad favorita sentado. Y es que al parecer esta nueva actualización sitúa el nodo de base en la parte posterior del cuello. Oliver contaba que hace unos meses muchos desarrolladores mostraban su preocupación: "¡Oh Dios mío! ¡Todo esta roto!" mientras que actualmente se dice "Vale, ahora esto es lo más lógico". Este problema ya se lo encontró Ubisoft con su Your Shape: Fitness Evolved y el propio Oliver con los dos títulos que actualmente se encuentra desarrollando: Yoostar2 - un título de karaoke y películas - y The Biggest Loser: Ultimate Workout, otra propuesta de entrenamiento personal. Lo curioso es que hasta la actualización de Microsoft, muchos estudios internos tuvieron que utilizar sus propios programas para interpretar la posición del cuerpo sentados o tumbados. Por suerte la tecnología y su software siguen evolucionando y esperemos que la calidad del catálogo de Kinect siga creciendo con el tiempo, falta le hará. Fuente 1
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