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Nuevos detalles de 'Kung Fu Rabbit' para Wii U

Estos conejos meten sopa de la buena

Carlos Sánchez
04/04/2013 20:35

La eShop de Wii U se está nutriendo poco a poco de un catálogo curioso de juegos indies. Las empresas del sector del videojuego con un capital reducido parecen habe encontrado en Wii U y Nintendo una segunda casa. La firma nipona está brindando a los desarrolladores indie muchas facilidades a la hora de llevar sus títulos a la plataforma de sobremesa. Ya hemos sido testigos de los juegos que han llegado a la eShop, pero no acaba aquí la cosa y el futuro de la tienda virtual de Wii U se presenta de color de rosa con grandes incorporaciones.

La que toca en este caso es la de 'Kung Fu Rabbit', anunciado la pasada semana como descargable para la eShop. El estudio creador de la obra es Neko, la misma tras 'Puddle'. La desarrolladora ha ofrecido algunos detalles relacionados con las mejoras introducidas en esta versión para Wii U. Además, por medio de Laurent Lichnewsky, director de Neko, conocemos sus planes para la plataforma de Nintendo.

El control del conejo ha sido mejorado.

Utiliza el panel de control en lugar de teclado virtual en iOS.

Desbloquea artículos en lugar de comprarlos en el juego.

Recoge las zanahorias a través de los niveles para conseguir puntos y "comprar" artículos diferentes.

Los objetos aumentan las habilidades del conejo.

Elementos GamePad táctil de utilizarse en el mapa.

Se puede apuntar/tocar los diferentes "mundos" que deseemos jugar.

Puede entrar en el Dojo, tienda in-game.

Off-TV compatible.

El juego saldrá a la venta en Europa antes que en América del Norte.

Tras los detalles y novedades del juego, vamos con algunos estractos de la entrevista que concedió al medio Nintendo Life.

Al ser preguntado por las expectativas y recepción de Puddle para Wii U y su posible llegada a mercado oriental.

Sí, teniendo en cuenta que el mercado de Wii U en Europa y EE.UU sólo puede crecer, estamos bastante satisfechos. Puddle está bien situado en las ventas de eShop. Y estamos encantados de nuestra relación con los equipos de Nintendo Europa y América. También tenemos grandes esperanzas de lanzar nuestro título en NCL eShop con un socio japonés.

Proyectos futuros de la compañía a medio plazo para la eShop de Wii U.

Un poco pronto para decirlo ... pero más allá de Cocoto, nuevo título en fase final de desarrollo para Europa, tenemos otros dos títulos independientes potenciales para la eShop ... Continuará! (guiños)

Posibilidad de llevar más juegos de móviles a la tienda virtual.

Top secret (guiños) Sí, estamos estudiando la posibilidad de proponer juegos realmente buenos que, en nuestra opinión, tienen sentido en las consolas.

Fuente: Nintendo Life

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5 comentarios
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Mensajes recientes
deathh
deathh 05/04/13 12:15:14
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No tiene mala pinta para ser de eShop
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Mewtwo
Mewtwo 05/04/13 05:55:54
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Se ve bueno, y al parecer vendran mas c:
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a3hmax
a3hmax 04/04/13 23:34:17
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Al menos luce lo suficientemente dificil, aunque un tanto meloso para mi gusto.
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Vichillo
Vichillo 04/04/13 21:21:43
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Me da la impresión de ser igual al super meat boy pero en modo lento xD
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LightWS
LightWS 04/04/13 21:20:39
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Wii U me recuerda a VITA, ambas tienen grandes juegos "Indies" o "Descargables", el problema es que poca gente se fija en ellos. De la primera no estoy seguro ya que no la tengo todavía, pero VITA por lo menos hay muchos: Terraria, Sound Shapes, Knytt Underground, Mutam Blobs Attack, Sinemora, Super Stardust Delta, Dokuro, Jet Set Radio, Sumioni, Escape plan entre otros no tan Indies. Lastima que la gente mucho no se fija en ellos al comprar una consola.
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