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[Act.] Nuevo vídeo ingame de The Conduit

Fabio Fraga
10/07/2008 08:43
[Act.]: He analizado la entrevista, y sacamos bastantes detalles. Además, se han mostrado cuatro nuevas capturas. [Noticia Original]: High Voltage ha mostrado, por medio del portal americano IGN, un nuevo vídeo ingame de The Conduit, uno de los proyectos más seguidos en los últimos meses. En una pequeña entrevista, los chicos de IGN han conseguido confirmar que The Conduit estará en el E3 la próxima semana y que en un principio el título soportará juego on-line para 16 jugadores.
[Act.]: En primer lugar, comentan que The Conduit estará en el E3 de forma jugable. Habrá una demo de una fase avanzada del juego, para que los medios puedan apreciar más detalles del título, pero lógicamente el nivel de dificultad será bajo. Como no, IGN les ha preguntado por los editores, aunque de momento no han elegido a ninguno. Dicen que tienen dinero para financiar el proyecto hasta el final, y que quieren elegir al mejor editor posible. Sobre el progreso del juego, comenta que muchos trabajadores se están centrando en el online, así que suponemos que los progresos del título en estos momentos van por ese camino. El control, es sin duda un punto muy importante, y parece que lo están solucionando bien. Comenta que han tomado como ejemplo el control de Medal of Honor Heroes 2, aunque mejorándolo. Además, como en Super Smash Bros Brawl, cada uno podrá configurar los botones como le venga en gana. Profundizando un poco más en el modo online, comentan que de momento quieren hacer un online solido para 16 jugadores. Además, incluye los modos de juego Deathmatch y Captura de bandera, aunque si es posible investigarán más modos.

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Fuente: IGN
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29 comentarios
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Mensajes recientes
VictorAP
VictorAP 12/07/08 11:18:01
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Asi Si es como se deben de hacer juegos para WII
¿Como estaria el mercado videojueguil si este y los grandes que estas por venir, hubieran sido la 1º hornada de juegos para Wii?
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ADNBot
Staff
ADNBot 11/07/08 10:51:31
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ese cometario ya lo has puesto en vidaextra y espero que se allan callado un poco. haberme caso. ALEX C es un redactor de vidaextra que se hace pasar porque le gusta wii pero no hace nada mas que criticar a wii y a sus graficos. todo lo bueno que vea de wii siempre lo va a implementar como algo malo y luego cuando le criticas te borra el comentario o te dice que le parecen buenos pero al momento los sigue poniendo verdad.
VIDAEXTRA es una pagina sonyers. no se por experiencia.por eso no agais caso a lo que digan aunque a los nintenderos nos tenen enjaulados y lo unico que hacemos es darle mas publicidad a ellos.
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ADNBot
Staff
ADNBot 11/07/08 01:24:17
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Pues hace poco estaba viendo las imagenes del Gears of War 2, y contiene bastantes dientes de sierra, y si miramos el MGS4 tiene unas texturas de lo peor cuando estas jugando, o sea, no existen juegos con graficos perfectos, y lo realmente falta en muchos juegos de WII es un mejor diseño y argumento en varios de los titulos, por ejemplo Spy games es de lo peor en ambos aspectos, y solo tenemos que esperar una semana para ver que hizo Ubisoft con el Resdsteel 2 usando su version del motor unrealm 3.0, recordemos que el primero uso la version 2.0 de PS2.
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ADNBot
Staff
ADNBot 10/07/08 20:25:56
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A mi el juego me encanta....y on lo de Vida extra...si leeis los comentarios tel post,todos lod lectores de ese articulo o casi todos ponen en su sitio al redactor.Y es ke tiene explicación,ese redactor al ver el video le dio tanta rabia que se puso a escribir esa bazofia,le dio miedo ver esos graficazos en una Wii,no son de Ps3 no,pero mejoran todo lo visto de la generación pasada,solo hay que ver los brillos,los reflejos y los efectos de luz,estan en un punto intermedio,tal vez ese punto intermedio junto con el control de Wii sea la autentica nueva generación,¿no?
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ADNBot
Staff
ADNBot 10/07/08 18:28:25
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Miguel! Por favor comenta eso en vidaextra... hahaha el blog numero uno en hecharle paja a nintendo
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Dj_Maverick
Dj_Maverick 10/07/08 18:24:10
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jojojo k pasada! yo confiaba en esta gente k aria lo k fuese pa demostrarnos lo que valen solo avia que esperar y no criticar tanto... y aora ya podemos apreciar las maravillas que estan haciendo con todo su esfuerzo estos tios para wii y tambien servira para callar muxas bokitas jajaj que ganas para la e3!!
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babuchy
babuchy 10/07/08 18:17:47
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buah!!! me encanta como se mueve, es rapidisimo y frenético!!!! Además se ve de lujo y es el juego "adulto" que tant@s deseamos... esperemos que la duración e historia del modo solo cumplan y que el online sea sólido como dicen, y con más modos de juego aparte de los 2 nombrados... sin duda, si cumple en todos los aspectos como en los gráficos, será el mejor FPS de wii, a la espera de ver que hacen los chicos de CoD5
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 10/07/08 17:43:27
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Información muy interesantes Miguel.

A mi este juego hace tiempo que me llama mucho. Muchos no creíais en el porque mostraba dientes de sierra, pero es que en Wii siempre los habrá.

En Wii hay que fijarse en otras cosas, como los efectos de luces o las texturas (de lo que nos habla el comentario de Miguel) y a veces solo nos fijamos en si hay dientes de sierra o no.

El título me parece bastante mejor que el Red Steel, al menos la segunda imagen, nada más verla alucine, no creí ver algo así en este juego.

Estupendo!!
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ADNBot
Staff
ADNBot 10/07/08 16:18:23
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MIREN LO QUE ME ENCONTRE POR AHI Y ES CAUSA DE MI EMOCION....

Creo que aún nadie se ha enterado porque esta empresa se vanagloria de que su juego compita gráficamente con juegos de PS3 y 360, así que voy a explicarlo un poco ya que me dedico al diseño:

Como algunos de vosotros ya sabeis los videojuegos 3d empezaron siendo poligonos planos de un solo color. Después gracias a Saturn y PS pudimos ver las primeras texturas. Dentro de la N64 al fin pudimos comprender lo que era el Trilinear Mip Mapping Interpolation que es básicamente lo que nos permite acercarnos a las texturas sin que se pixelisen, y actualmente poseemos miles de shaders que mejoran la calidad del juego de forma increible.

Antiguamente cada tarjeta gráfica era mejor si movia más polígonos. Ahora lo importante son la calidad de los efectos de luz y shaders. Ejemplo de ello es el efecto bump o el displacement que permite que un objeto de 20 poligonos aparente tener 30000 (una revolucion en el mundo de las 3D).

Hasta ahora solo unas pocas como Xbox, PS3 y 360 usaban de forma continua el Bump. Pero la Wii no hacia uso nada más que de poligonos texturizados con pocos efectos de luces.

En el video que hay de "The Conduit" podemos comprobar como la Wii soporta Bump, Displacement Mapping y diversos efectos de luces y movimiento al mismo tiempo. Es el primer juego en usar estas opciones, y son estos efectos los que dan calidad a los titulos de la nueva generación.

Pero caso aparte es que la Wii nunca moverá tantos polígonos y no tendrá HD como la PS3 y 360… pero lo que dicen sus creadores es cierto, son gráficos que usan las tecnologias de última generación pero con el recorte de los polígonos y la resolución.

Quizás algunos no entendeis el concepto, pero desde que salió la Wii todos los diseñadores hemos estado esperando que alguien sea capaz de implementar los efectos de última generación, y por lo que he visto esta gente han conseguido lo que para muchos diseñadores es un puto milagro. Es por eso que ellos se vanaglorian tanto y muchos no lo entienden.
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ADNBot
Staff
ADNBot 10/07/08 16:17:21
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parece ser que una nueva generacion de juegos Wii se acerca
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DRaGMaRe
DRaGMaRe 10/07/08 15:29:01
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No se porque os emperráis tanto en su aspecto técnico. Tiene una punta cojonuda y punto. 2º Party ya!
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ADNBot
Staff
ADNBot 10/07/08 15:21:43
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este juego ah logrado que pience muy seria mente en su compra, graficamnete esta muy bien (sin llegar a lo que prometian) pero el gameplayse mira muy frenetico, eso me gusta!
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ADNBot
Staff
ADNBot 10/07/08 14:58:06
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No me gusta mucho el sonido de las balas, pero igual esta de lo mejor; aunque en ningun momento vi que le hicieran daño al jugador; tan baja estaria la modalidad o estaban invencibles...?
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fabio
Staff
fabio 10/07/08 14:12:49
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Quizás este vídeo no sea el mejor para lucir gráficos, aunque esta claro que se ve genial. Fijaos más ne las imágenes, que muestran el juego tal y como esta actualmente:
http://dswii.es/imagenes/fichas/2/206/20080710_0002.jpg
Red Steel es mucho peor, al menos el juego final. Y bueno, el motor no tiene nada que ver, quantum 3 sí puede explota al máximo la Wii.
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Ryuhei
Ryuhei 10/07/08 13:35:54
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Es como el Perfect Dark pero con más detalle. Y los enemigos son copias de los de Metroid XD Yo veo los gráficos decentes, al nivel de Red Steel, pero nada más. A ver si encuentran distribuidor de una vez, que ya escama.
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ADNBot
Staff
ADNBot 10/07/08 12:11:58
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los graficos son comparables con los del counter strike pero los cs creo q un poco mejores
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Baka
Baka 10/07/08 11:41:23
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Se ve de puta madre
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DarkVaati
DarkVaati 10/07/08 11:22:32
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Viendo esto, las grandes desarrolladoras cargdas de pasta y empleados, ya no tienen disulpa alguna por seguir trayendo a Wii juegos con un aspecto que sería lamentable hasta en los primeros meses de vida de GameCube. Tiene buena pinta, y aunque no me gustan los shooters (salvo Metroid, porque básicamente no es un shooter), seguramente le echaré el guante.
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ADNBot
Staff
ADNBot 10/07/08 11:22:27
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hombre. solo lo he comparado con la primera pantalla de call of duty 4. luego en call of duty 4 las hay que se ven mucho mejor pero ¿ os habeis fijado en la carretera?. se notan los circulos como en la realidad.
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Tonex
Tonex 10/07/08 10:54:45
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Pinta muy bien, si señor. Pero no me lo compareis con CoD4, jeje. Se nota que ponen mucho interes, les falta algo de creatividad en los escenarios pero se perdona. Ojala el control y el online esten a la altura.
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fabio
Staff
fabio 10/07/08 10:46:40
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Hombre el cod4 se ve mejor. Eso si, the conduit pinta muy bien, no solo por el vídeo que se realiza en una ciudad casi sin brillos. Yo en lo que me fijo es en las imágenes del proyecto actual, y se me cae la baba, sobre todo con la primera y la segunda.
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