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Nuevos artworks de The Last Story para Wii

Fabio Fraga
30/03/2010 17:49

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Mistwalker y Nintendo han vuelto a liberar esta semana en la web oficial, nuevos detalles y unos cuantos artworks de The Last Story para Wii, título del conocido creativo Hironobu Sakaguchi. Esta semana, la actualización está relacionada con el agua del juego, que entre otras muchas cosas, nos permitirá viajar en el título. En el mundo de The Last Story la podremos encontrar en muchos lugares, como en una cascada en el interior de una cueva, en un gran río que transcurre por el centro de la ciudad, y en los mares. Por otra parte, en la entrada también se habla del sonido del juego, ya que el director cree que es realmente importante para dar aun más vida al mundo creado para The Last Story. "Creo que estamos progresando bien con la producción de efectos de sonido" comenta, y asegura que aunque es inusual, desde el principio del desarrollo han estado trabajando en el apartado sonoro, debido a la gran importancia del mismo. El director del juego comenta que el agua y el sonido, tendrán un papel de apoyo a los elementos principales. Además, veremos como en la ciudad de Ruli los canales de agua, son realmente importantes para la gente. Por lo que parece, los vehículos del juego son en realidad los propios buques, que ampliarán el mundo, como es natural en una isla.

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22 comentarios
Mensajes recientes
evergrud
evergrud 31/03/10 11:55:45
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pff..espero un RPG de la ostia..tiene una pintaza..alguien sabe si es con especto "cabezon" o "normal" al menos?¿ QUEREMOS VER MAS DE THE LAST STORY Y XENOBLADE POR DIOS.
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adri_tales
adri_tales 31/03/10 10:06:28
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me parece un juego bellisimo!
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xofox
xofox 31/03/10 03:02:55
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a han dado demasiados detalles sueltos (interesantes, por cierto), pero yo espero verlos funcionar en un vídeo o demo en la E3.
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Light_mx
Light_mx 31/03/10 02:42:50
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Esto me genera inquietud, quiero ver en que termina esto. Si el gameplay me convence como los artworks presentes, compra segura.

- Xenoblade
- The Last Story

Los estoy vilgilando de cerca XD
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Ocky
Ocky 31/03/10 02:35:49
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artworks muy bellos, PERO QUIERO UN VIDEO INGAME DE UNA JODIDAS VEZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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BlAcK
BlAcK 31/03/10 01:17:00
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El segundo artwork me encanta!
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kire95
kire95 31/03/10 00:32:00
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Dios mío que hermosos artworks, ojalá que salga algo bueno de todo esto, que día tan feliz el de hoy.

P.D. NINTENDO FOREVER
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Tuboman
Tuboman 30/03/10 23:03:54
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Dios! no se vosotros, pero entre este y el XENOBLADE de momento.... me quedo con THE LAS STORY, ara... hay que ver un GAMEPLAY de los 2 y ya se opinara al 100% ^^
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Sydney-losstaro
Sydney-losstaro 30/03/10 22:20:05
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@FJ Link
Si lo de los artworks es cierto, la calidad si estuviesen en el juego quizas seria superior, y la disponibilidad tambien.
Conclusión:
1º Mistwalker, hazme una obra maestra, un juegazo por lo menos...
2º Ya , si eso, os creceis y me lanzais una edicion coleccionista con una buena caja, banda sonora, libreto de arte y si eso, una figurilla
3º Artworks como material desbloqueable en el juego y cosas varias....
Pero lo primeiro es lo primero... hacedme un juegazo y ya despues lo otro XD
Por cierto, monolith, date por aludida para el xenoblade jajajaja
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FJLink
FJLink 30/03/10 22:06:43
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@Destroyer:
Puesto a hablar de desparecidos, estoy más intrigado sobre Project Sora. Aquel equipo creado por Sakurai (Smash Bros, Kirby) al que Nintendo le prestó bastante dinero para un juego que estaban haciendo...

@Sydney:
Ya, si a eso me refería xD
Lo que quiero decir es que una edición coleccionista para mí debe tener cosas que no se puedan disfrutar igual si estuvieran dentro del juego.
Por ejemplo, una figura, o una caja llamativa, pero un artwork no solo se puede disfrutar también en el juego sino que además al estar en el juego pueden hacer la imagen lo grande que quieran para que desde el juego podamos meterle zoom.

No creo que sea practico meterte 30 artworks de 4 metros de alto dobladitos en la caja xD (Aparte, también, al estar en el juego no habría ningún tipo de doblez o riesgo a que el papel se ropiera)
Ya otras cosas como Bandas Sonoras pues eso si pueden meterla fuera, aunque también esté dentro mejor. Así puedes escucharlas en un equipo de música si tu tele no tiene tan buen sonido.
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Destroyer
Destroyer 30/03/10 21:57:49
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tantos artworks pero yo quiero un gameplay YA
por cierto alguien sabe algo del desaparecido Dragon Quest X?
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Sydney-losstaro
Sydney-losstaro 30/03/10 21:53:42
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@FJ Link
Es que yo soy un romantico de la vieja escuela XD de esos que nos gusta tener todo de nuestros juegos favoritos empaquetadito en la estanteria y esas cosullas ya sabes...
Por supuesto que la edicion de coleccionista deberia ser mas completa con, por ejemplo, banda sonora, mas arworks, diseños e imagenes de los protas, bichos, armas y demas, un mapa del mundo del juego en grande, paln mural, alguna figurilla incluso, esas cosas...
El caso es que venga, si lo hace dentro del juego tampoco me molestaria, la verdad...
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fabio
Staff
fabio 30/03/10 21:49:57
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Si, lo estamos subiendo al canal de youtube.

En unos minutos lo tendréis en portada.
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FJLink
FJLink 30/03/10 21:48:28
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OFF TOPIC:
http://www.youtube.com/watch?v=OrAWYvUG8N8

Nuevo vídeo de Metroid Other M.
Esta vez trae escenas del Gameplay
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FJLink
FJLink 30/03/10 20:56:49
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@Sidney
Creo que es mas comodo que directametne vengan en el juego.
No sólo en Metroid, como menciona a3hmax; en muchos juego de Wii hay una opción para ver todos los artworks a modo de galería, y que además vas desbloqueando según pasa el juego.
Por poner algunos ejemplos, en Zack y WIki te venía de todo. Desde unos bocetos donde se veían una a una las posiciones de la transformación de wiki de mono a campana, o artworks donde se ve cada objeto del juego desde distintos ángulos, hasta imagenes realmente bien coloreadas que podrían perfectamente haber sido otra portada.
También en el Tales of Symphonia 2 te vinen diversos diseños de los personajes, desde los conceptos iniciales hasta como fué el personaje al final.

Además, unos artworks no se si es aliciente suficiente para una versión coleccionista. Para mí si quieren hacer una de esas ediciones, que pongan cuanto mas mejor, y que no la hagan por hacer, como pasa con muchos juegos.
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k3k0x
k3k0x 30/03/10 20:55:26
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luigi1 estoi de acuerdo en todo contigo jaja , en un artworks se ve un rio to mu bonito en otro un barco todo mui iluminado y demas.. y en el ultimo un barco mu oscuro y siniestro quien sabe.... xD
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Sydney-losstaro
Sydney-losstaro 30/03/10 20:32:19
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De un artwork se pueden sacara algunas coclusiones de como va a ser la ambientacion del juego... así, sumando el segundo artwork, con los de los caballeros y la ciudad de otros dias me parece que se van a parar mucho en el ambiente medieval, en reproducir fielmente la sociedad y la vida en la edad media, en torno al siglo XV-XVI me atrevería a asegurar... es un buen punto de partida, la tematica medieval me encanta.
La calidad de los artworks es innegable...
Me recuerda a Vagrant Story, Final Fantasy Tactics y en menor medida a Final Fantasy IX...
@a3hmax, y por que no que vengan incluidos en una posible edición de coleccionsta?
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badgerstudio
badgerstudio 30/03/10 20:06:07
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hay juegos que no se pueden evitar tienen paisajes preciosos y en los cuales puedes quedarte con el personaje parado solo para observarlos. A mi me sucedio con god of war el quedarme parado mirando el paisaje del mismo juego aveces era muy bueno y me sorprendia su amplitud espero que aqui suceda lo mismo o mejor.
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Akagami_Shanks
Akagami_Shanks 30/03/10 20:05:01
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Como el juego en sí sea tan bueno como los artworks estaremos ante una obra maestra mastodóntica. (Aunque estoy casi seguro de que será una obra maestra ya sin ver gameplay)
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DarkRuffy
DarkRuffy 30/03/10 20:00:28
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Por los artworks no se puede decir mucho ya que siempre son todos pura belleza y siempre que los sacan nuevos digo lo mismo xD. Yo lo que quiero es INGAME, ahí sí podré valorar de una vez por todas.

Salu2!
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luigi1
luigi1 30/03/10 19:59:55
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Quiero ver gameplay !!!! Dios que me esta creando un hype muy grande!
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