Desde que se anunció Excitebots: Trick Racing para Wii, muchos son los usuarios que siendo un título made in Nintendo, protestaron ya que el título no utilizaría Wii Speak. Denise Kaigler de NoA, ha querido aclarar el asunto, ellos no pueden imponer a los equipos de desarrollo los periféricos, cada uno es libre de utilizar lo que desee.
Son los miembros de los grupos de desarrollo, los que deben seleccionar y elegir los periféricos que desean utilizar para los juegos que desarrollan. Nintendo puede ofrecer a los desarrolladores un completo conjunto de herramientas, pero son ellos quienes deben decidir con cuales hacer uso en sus juegos. Esto se aplica en los equipos internos de Nintendo, en las second party externas, y con los desarrolladores independientes.
Usted sugiere que Nintendo debería "imponer" el uso de sus periféricos. Pero creemos que es mejor dejar que los equipos creativos hagan las cosas con sus mentes. Cada juego es diferente. - Denise Kaigler
Fuente: IGN





