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Nintendogs se concibió para GameCube, y una versión para Wii fue descartada

Uxío P. R.
08/02/2011 10:27

nintendogs_cats-4.jpg

Es genial tener un medio como Internet para enterarse de cosas como ésta, antes los juegos nos llegaban sin tener mucha idea de cómo había sido su desarrollo, pero ahora nuestra curiosidad no deja de saciarse día a día, en este caso, varios creativos de Nintendo han hablado sobre los perros virtuales más famosos del mundo de los videojuegos, los Nintendogs. Hideki Konno ha comentado que tuvieron la intención de lanzar Nintendogs para Wii, pero que finalmente lo cancelaron porque no tenía un micrófono de serie:
Realmente lo consideramos para el sistema Wii. Pero no tiene micrófono, por lo que no podrías hablarle a tu perro.
Konno añadió que problablemente Nintendo habría lanzado el juego, si el WiiMote estuviese provisto de un micrófono de serie. Miyamoto también comentó esta hipotética versión para consolas de sobremesa, y en su caso encontró otros problemas a mayores:
Hay una distancia entre el Wii Remote y la televisión, por lo tanto no sentirías que realmente le estás hablando a tu perro
Miyamoto ya pudo llegar a esta conclusión cuando el proyecto fue iniciado, no en Nintendo DS, sino en Gamecube, así es, Nintendogs, originalmente, nació como un proyecto para GameCube que finalmente fue cancelado, para convertirse después en el gran éxito de Nintendo DS que es hoy.
El proyecto comenzó cuando pensé que sería divertido tener una mascota en la televisión, pero llegué a la conclusión de que el hardware de Nintendo DS es mucho más adecuado para ello
Palabra de Miyamoto, ahí queda eso, todas estas informaciones han salido a la luz en la última entrega de "Iwata pregunta", que como sabéis es una sección de la web de Nintendo donde el presidente de la compañía, Satoru Iwata, se entrevista con los creativos más brillantes de la empresa, esta vez evidentemente, han repasado la historia de Nintendogs, de cara al próximo lanzamiento de la versión con 3D para la nueva portátil de Nintendo.
Imagen asociada al video 4973
Fuente: Nintendo
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15 comentarios
Mensajes recientes
acezam
acezam 10/02/11 19:00:57
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Nintendo GameCube fué el "conejillo de indias" de Nintendo xD

-El Wii Mote fué pensado para ser un accesorio de GC
-El 3D fué probado para usarse en GC
-Nintendogs fué ideado para GC

....

...Saludos...
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find_me8
find_me8 09/02/11 01:02:48
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Creo que pasaría lo mismo que con Animal Crossing: en wii casi nadie lo juega comparado con las personas que aun juegan todos los días en su DS.
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Ocky
Ocky 09/02/11 00:24:05
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En GC no me lo compraría ni de chiste.
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keyblabe_chosen
keyblabe_chosen 08/02/11 16:36:50
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entonces no hay para gamecube y los primeros fueron de ds?
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Horo_Horo
Horo_Horo 08/02/11 16:02:55
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Pues a mi el juego no me gusta, no hay nada mejor que jugar con un perro de verdad pero en algo concuerdo que si nintendogs saliera en las consolas seria fail grandísimo
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ADNBot
Staff
ADNBot 08/02/11 16:00:14
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Menos mal que Miyamoto cancelo las versiones por que serian un fracaso ya que en nintendo ds es mas aceptable
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Heroftime
Heroftime 08/02/11 14:41:46
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podrian haber enseñado algo de ese proyecto, molaria verlos en gamecube
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a3hmax
a3hmax 08/02/11 14:16:02
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Seria tan horrible como el juego de los animales de Kinect, pues la premisa es la misma, manosear la pantalla de la sala en frente de todos, creo que por eso es mucho mas "logico" jugarlo con la DS, pues el publico potencial es cualquiera con la consola, mientras con GC o Wii solo quienes tuvieran el microfono.
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Draxos
Draxos 08/02/11 14:14:52
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Obviamente que iba a ser un fracaso en gamecube. En Wii.. tal vez.
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DarkRuffy
DarkRuffy 08/02/11 13:59:46
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Obvio. Ni en GameCube ni en Wii venderían una mierda. Como un perro de verdad, la cosa no tiene gracia si no puedes llevarlo a donde tú quieras. No tendría sentido en sobremesa.

Salu2!
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jorge1414
jorge1414 08/02/11 13:40:43
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creo que nintendogs es para portatiles de pantalla tactil y micro, para poder interactuar con los perros. Sinceramente mejor que lo cancelaran en su dia ya que no me lo imagino en una consola de sobremesa, aunque quien sabe, viniendo de miyamoto quizas hubiera salido una buena versión
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Nadia
Nadia 08/02/11 13:25:47
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Pues no sé porque no lo sacaron para Gamecube, porque, la consola tenia un mando perfectamente y podrían haber puesto un micrófono para el mando, como hizo en su tiempo Dreamcast para el juego Planet Ring... y al mando de la Wii también podrían sacar algo parecido, una especie de micrófono donde dentro se meta el mando como se hacen en otros accesorios de Wii y no habría problema... así que lo veo un poco como " excusa " xD. De todas formas, en DS el juego queda genial, y es bastante cómodo, pero, podrían haber sacado el juego perfectamente en ambas consolas, solo que no han querido, no les ha dado la gana o no han pensado suficiente en ello, porque el hardware de las dos consolas anteriores tampoco eran tan malas la verdad O_o.
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multigpm
multigpm 08/02/11 12:24:27
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que curioso,no hay día que no se aprenda algo nuevo en dswii
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naru
naru 08/02/11 11:52:06
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@1 por eso mismo tambien lo cancelarian =/
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J3Jordi
J3Jordi 08/02/11 11:48:41
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Pues no entiendo como lo pensaron para GameCube y Wii si la gracia de los Nintendogs es que sean portátiles y te los puedas llevar donde quieras.
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