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Nintendo: "Wii U recibirá títulos fantásticos en 2013"

El E3 es la clave: "será otro gran espectáculo".

Sin avatar
04/01/2013 13:35

Poco llamativo, lleno de ports, escaso y con solo dos títulos que podrían merecer la pena para cierto sector de usuarios. El catálogo inicial de Wii U está lleno de grandes títulos pero, por desgracia, se cumplen las características anteriores que hacen que los usuarios que tengan dudas con la consola sigan expectantes. La nueva plataforma de Nintendo está necesitada de títulos potentes y exclusivos, que hagan a los usuarios dejar de dudar sobre el futuro de la consola. Para empezar el año, tenemos al sangriento y brutal 'Ninja Gaiden 3: Razor's Edge', una versión mejorada de las entregas aparecidas en PS3 y Xbox 360, cuyo análisis ya podéis leer en la web.

Aliens: Colonial Marines

Más adelante, en los próximos meses, recibiremos juegos como el nuevo 'Aliens: Colonial Marines' en febrero o el exclusivo 'Rayman Legends', el uno de Marzo junto a 'Monster Hunter 3 Ultimate'. Pero, ¿y a partir de ahí? Sabemos que en algún momento de la primavera llegará 'Pikmin 3', pero ahí se borra el horizonte de juegos. En el mes de Junio dará comienzo una nueva edición del E3, donde James Honeywell de Nintendo UK nos emplaza para ver las novedades de Nintendo. No será hasta la feria de las ferias donde Nintendo muestre toda la artillería que prepara para su nueva sobremesa.

Tras un par de E3 un poco descafeinados por parte de la compañía japonesa, parece que el 2013 será el que traiga bajo el brazo todo lo que Wii U necesita. Así lo comenta James Honeywell al medio Official Nintendo Magazine:

Además de tener una línea de lanzamientos fuerte, también tenemos un fuerte primer trimestre. Tenemos un montón de títulos fantásticos. Monster Hunter, Ninja Gaiden, Sing Party, títulos increíbles para todo el mundo. Y más allá, estoy seguro de que el E3 será otro gran espectáculo y habrá un montón de fantásticos títulos por anunciar.

Fuente: ONM

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80 comentarios
Mensajes recientes
Nexoult
Nexoult 07/02/13 19:19:34
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Entre retrasos y mas tonterias seguro que es un año bastante flojito el que viene quizas con la salida del smash y alguna sorpresa se haga mas "espectacular"
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ZetaUve
ZetaUve 06/01/13 17:13:25
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@Alvarkill

Podrias hacer una valoracion global del hardware de Wii U?? Algo resumido, cuales son sus fortalezas y cuales sus debilidades y si a nivel tecnico esta preparada para el futuro...
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Alvarkill
Alvarkill 05/01/13 20:00:08
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El pathfinding se hace por CPU, todavía. Eso sí, es cierto que el proce de la consola va a acabar haciendo sólo funciones de coordinación.
@charlyolivera: en Wii U entre cuatro y seis HZ por instrucción. (dependiendo de si hay SIMD o no) En PS360 entre 24 y 37. Evidentemente en lo que repercute es en la latencia, que es lo primordial en un videojuego que lo que necesita son procesos cortos interrelacionados. Seguramente Xenon y Cell hasta lo superen por ejemplo en un hipotético Photoshop, pero es que no va a trabajar con Photoshop.
Sus funciones son muy específicas.

La mayor preocupación de la gente es el bandwidth, pero viendo que en Rayman Legends tiene suficiente fillrate de texturas para 1080p y 60FPS más mando(Cosa que 360 no aunque PS3 sí en este caso gracias a tener un solo pozo de VRAM) no me preocuparía demasiado.
Al fin y al cabo una vez eres capaz de "llenar" toda la pantalla con texturas meter más bandwidth para texturas no va a mejorar los gráficos, y Wii U juega con eso.
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ZetaUve
ZetaUve 05/01/13 18:54:12
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Bueno si, cuando he dicho que no saben, hablaba un poco en general, pero es lo que dices tu, o no quieren, o no les apetece, o no tienen recursos economicos para llevar dos desarrollos en paralelo... pero al final el problema esta en ellos y no en la potencia de la consola.

Desde luego, el palo que ha dado Nintendo con el montaje de Wii U es serio, está dejando a los programadores a la altura del betún.

Yo tambien lo he pensado. Nintendo, de manera indirecta, esta destapando muchos trapos sucios que habia ocultos y que siempre le afectaban como marca.
Al final resulta que Nintendo innova en hardware mucho mas de lo que aparenta, tanto que deja muy atras a los diseñadores que se las dan de importantes en consolas "mas sencillas" como Ps360, cuando en realidad dejan bastante que desear. Me gustaria saber hasta que punto paso esto mismo con Wii. Esta claro que por mucho que la aprovecharan no iba a llegar al nivel de Ps360, pero al menos hubieramos partido de graficos como The Conduit, Dead Space o RE Darkside Chronicles y de ahi para arriba, si hubieran continuado lanzando mas titulos y optimizando mas. Muchos diseñadores pretendian lavarse las manos con la misma tactica que con Wii, echar mierda a la potencia, pero mira por donde no les ha servido y estan quedando mal ellos mismo. El tiempo pone a cada uno en su sitio.

No se hasta que punto es beneficioso esto para la imagen de la plataforma
Buuuuf, es dificil de decir, dependera del publico. Si la gente empieza a entender que si quieren, pueden sacar potencia en las maquinas de Nintendo, deberian de no comprar titulos mediocres y no les quedaria otra que ponerse las pilas con la arquitectura, para poder vender algo. Pero si lo que predomina es el pensamiento Troll, de que la culpa es de la potencia de la consola y no de los programadores, seguiremos otros 6 años con la misma historia que con Wii y se saldran con la suya (los estudios), no reconocer su vagueza y asi por menos $ invertidos, obtendran mas beneficios, todo engañando al usuario.
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ZetaUve
ZetaUve 05/01/13 18:16:06
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Entonces todo lo que estas diciendo viene a confirmar lo que ya sospechaba de gente como 4A Games, Tecmo, etc... que el problema no es la Cpu, el problema es que ellos no saben programar de otra forma, porque si hacemos caso a Marcan, el Cpu de Wii U no es peor que el de Xbox360, pero si encima ademas, tenemos en cuenta que no esta pensado para hacer ni la mitad de tareas que el de Xbox, la unica respuesta que queda a los problemas que dijeron tener, es que no saben utilizarlo.
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ZetaUve
ZetaUve 05/01/13 17:42:46
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@Alvarkill

Interesante todo lo que estas contando, pero tengo una duda, que igual puedes resolvermela:

"lo cierto es que para IA y Pathfinding el Espresso se los come vivos pese a su frecuencia"

No se supone que algunas cosas, como la IA, corren a cargo del GPGPU y no del CPU??

Nintendo licencio Havok, motor de fisicas e I.A. por Gpu, con lo que se supone que el Cpu, aunque como dices podria hacer estas 2 cosas muy bien, queda liberado de esas tareas y poder explotar su potencial en otras, que no se cuales podrian ser, pero se supone que las hara con mayor solvencia. Es asi??
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Alvarkill
Alvarkill 05/01/13 17:36:20
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@Charlyolivera: sí, son tres núcleos físicos. Teniendo en cuenta que tanto Xenon como Cell tienen entre 24 y 37 fases en procesado in-order, lo cierto es que para IA y Pathfinding el Espresso se los come vivos pese a su frecuencia. Máxime si no corre sonido, I/O, SO, etc. Y aunque en SIMD sea una mierda, para algo están los Compute Shaders de la GPU.
Lo cierto es que por lo menos a mí me parece un gran diseño viendo su consumo y tamaño. No niego que habría preferido 80W de consumo gastados enteramente en potencia, pero creo que puede mostrar juegos espectaculares visualmente. Al fin y al cabo la demo de Zelda corría en un SDK que los actuales superan en un trecho.
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ZetaUve
ZetaUve 05/01/13 17:21:18
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@charlyolivera

"Por cierto ZV antes de que se me olvide, donde has leido lo de la CPU out of order? es fiable?"

Esa informacion es la que publico Marcan, el hacker famoso que destripo la Wii U.

El problema es que en España se comieron la mitad del analisis en casi todas las webs y no dijero el dato de "out of order" que segun he leido, es lo mas importante.

Si es fiable?? pues yo no lo se, no se hasta que punto un hacker, por muy famoso que sea, es capaz de averiguar estos datos, lo que si puedo decirte es que la noticia la publicaron en varios portales internacionales importantes. Te dejo dos, uno en ingles y otro en castellano que siempre es mas agradable de leer XD

especificaciones Wii U Marcan (eurogamer) ingles

especificaciones Wii U Marcan (chw) español

PD: recomiendo leer la de Eurogamer aunque sea usando Google Traductor porque explica bastantes mas cosas.
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Alvarkill
Alvarkill 05/01/13 16:49:12
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Ya en otras páginas he dicho que en este E3 por lo menos está confirmada la presentación de los bombazos first, que espero juegos como MGS GZ y Watch Dogs y que si mis predicciones sobre su hardware se cumplen sí habría multis third, al menos bastantes. Por ejemplo en Neogaf había rumores de algún juego next-gen de Ubisoft
@charlyolivera: se sabe que la CPU es out of order y tiene cuatro fases de pipeline desde hace milenios. Se confirmó en las specs de un devkit de cuando el E311, y Marcan42 lo volvió a confirmar. Eso es lo que mantiene de Broadway y de Gekko.
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skullkiz
skullkiz 05/01/13 12:38:57
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Muy alentador que el señor Buenamiel nos diga que nos esperan juegos espectaculares como SingParty… oh si! me he gastado 300 pavos en una consola en la que puedo jugar al karaoke mirando el mando! En serio nintendo, si estais en plan secretismo vale, pero para calmar los miedos de los usuarios no saquéis al tio este diciendo estas paridas porque creais un panorama más desalentador...
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6pesetas
6pesetas 05/01/13 11:44:45
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@JessicaDeLoa Es un quiero pero no puedo
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JessicaDeLoa
JessicaDeLoa 05/01/13 06:44:48
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No estoy de acuerdo con lo dice esta noticia por que eh visto en otras ocaciones que ustedes dicen que el catalogo de Wii U es bueno y que hay para todos los gustos ect..... y ahoa dien que esta lleno de ports y que solo unos cuatos valen la pena?? puff se contradicen ¬¬
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siriocaz
siriocaz 05/01/13 06:37:32
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Una vez que compre Pikmin 3 y Judgment ya estaré satisfecho, no me interesa ningún otro juego de este año. Después de todo, ya tengo que ponerme a trabajar, buscar universidad, cuidar a la novia... en fin. Estaré pendiente del mundo de los gamers de todas formas
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Timo-fello
Timo-fello 05/01/13 06:29:23
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Pues mas les vale que anuncien algo pronto... Por el momento estoy jugando zelda skiward sword de Wii en mi Wii u que por razones de tiempo nunca pude jugar y después de acabarlo no se, a esperar.....
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rafae19
rafae19 05/01/13 03:09:24
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mientras no aparezca iwata en el escenario
no hay pedo
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Ocky
Ocky 05/01/13 00:09:29
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Yo a Nintendo ya no le creo ni los buenos dias. Wii U ha sido humo desde que se anunció y por mi parte se quedará en lo más profundo de la tienda por lo menos hasta que salga el nuevo Smash, y esos mis amigos no le vi ni Dios hasta minimo 2015, dijé minimo
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xAng3Lx19
xAng3Lx19 04/01/13 23:22:00
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Yo del E3 no espero nada
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Destac
Destac 04/01/13 23:20:27
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No he leído los comentarios porque son unos testamentos xDD

Por mi criterio, los juegos no están nada mal, y muchos no son comerciales pero todo depende de gustos. =D
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JolielWolf
JolielWolf 04/01/13 23:01:53
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Espero que nos sorprendan como el del 2011, y que no sea como el del año anterior. D: No me haré muchas ilusiones por si acaso pero seguro que algún anuncio importante habrá.
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elverymuybest
elverymuybest 04/01/13 21:20:29
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Y "The Wonderful 101" y "LEGO City: Undercover"? Nunca los mencionan y yo los espero con ansia XD
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pachamelon
pachamelon 04/01/13 21:07:57
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Pero si para ellos el E3 del año pasado fue perfecto y creo que fue la peor edición de la feria que ha habido jamás (ya no sólo contando la conferencia de Nintendo, sino a nivel general) xD. Yo no me fío de esta gente, que se cree que la conferencia perfecta del E3 es centrar el plato fuerte en Nintendo Land y Wii Fit U xD
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